Qual é o valor do número binário 1011 expresso em decimal (base 10)?
13
9
11
15
RespostaC. 11
Cada dígito binário (2進数) tem peso 1,2,4,8 a partir da direita. 1011 é 8×1 + 4×0 + 2×1 + 1×1 = 11. 9 é 1001 em binário, 13 é 1101 e 15 é 1111; nenhum deles é igual a 1011.
Questão 2 | Decimal para binário
Qual das alternativas a seguir expressa o número decimal (base 10) 45 em binário?
110101
111001
101101
101011
RespostaC. 101101
Dividindo 45 por 2 sucessivamente e listando os restos de baixo para cima, obtém-se 1, 0, 1, 1, 0, 1; lido em ordem inversa, o resultado é 101101. Verificação: 32 + 8 + 4 + 1 = 45, o que confere. 101011 é 43, 110101 é 53 e 111001 é 57; nenhum deles é igual a 45.
Questão 3 | Hexadecimal para decimal
Qual é o valor do número hexadecimal 2F expresso em decimal?
43
62
47
31
RespostaC. 47
O segundo dígito hexadecimal (16進数) tem peso 16, e F representa 15. 2×16 + 15 = 47. 31 é 1F em hexadecimal, 43 é 2B e 62 é 3E; nenhum deles é igual a 2F. Lembre-se de que, em hexadecimal, as letras A a F representam os valores 10 a 15.
Questão 4 | Binário para hexadecimal
Qual das alternativas a seguir expressa o número binário 11010110 em hexadecimal (base 16)?
B6
D6
6D
C6
RespostaB. D6
Quatro dígitos binários correspondem a um dígito hexadecimal (16進数); por isso, divida 11010110 em 1101 e 0110. 1101 é 13, ou seja, D, e 0110 é 6, o que resulta em D6. 6D é 01101101, B6 é 10110110 e C6 é 11000110; nenhum corresponde ao valor original.
Questão 5 | Combinações de bits
Quantos valores binários sem sinal podem ser representados com 8 bits?
256
16
8
128
RespostaA. 256
Com n bits (ビット), é possível representar 2 elevado a n estados; portanto, 8 bits dão 2 elevado a 8 = 256 valores, os valores decimais (base 10) de 0 a 255. 8 é o próprio número de bits, 16 é o que 4 bits fornecem e 128 é o que 7 bits fornecem; nenhum deles é o número de combinações para 8 bits.
Questão 6 | Bits necessários
Você quer representar 50 símbolos diferentes, cada um associado a uma sequência de bits distinta. Qual é o número mínimo de bits necessário?
8 bits
5 bits
6 bits
7 bits
RespostaC. 6 bits
Com n bits (ビット), é possível distinguir 2 elevado a n valores. 2 elevado a 5 = 32 não é suficiente para 50 tipos, enquanto 2 elevado a 6 = 64 é suficiente; portanto, são necessários no mínimo 6 bits. 5 bits representam apenas 32 valores, o que é insuficiente. 7 bits, 128 valores, e 8 bits, 256 valores, também conseguem representá-los, mas não atendem à condição de mínimo.
Questão 7 | E lógico (AND)
Qual é o resultado do E lógico (AND) dos números binários 10110011 e 00001111?
10111111
00000011
00001111
10110000
RespostaB. 00000011
O AND, ou E lógico (論理積), resulta em 1 em cada posição somente quando os dois bits são 1. Os 4 bits superiores ficam todos 0 porque o outro operando é 0 nessas posições, e os 4 bits inferiores mantêm 0011, resultando em 00000011. 00001111 é apenas o próprio outro operando, e 10111111 é o resultado do OR. 10110000 é o resultado de aplicar a máscara 11110000 em vez de 00001111, extraindo os 4 bits superiores.
Questão 8 | XOR
Qual é o resultado do OU exclusivo, XOR, dos números binários 1101 e 1011?
1111
0110
1001
0100
RespostaB. 0110
O OU exclusivo (排他的論理和) resulta em 1 em cada posição somente quando os bits são diferentes. Da esquerda para a direita: 1 e 1 dão 0, 1 e 0 dão 1, 0 e 1 dão 1, e 1 e 1 dão 0; portanto, o resultado é 0110. 1001 é o AND e 1111 é o OR, enquanto 0100 não corresponde ao resultado de nenhuma das operações básicas.
Questão 9 | Complemento de dois
Qual das alternativas a seguir representa o número decimal (base 10) −5 em complemento de dois de 8 bits?
10000101
11111011
11111100
11111010
RespostaB. 11111011
O complemento de dois (2の補数) é obtido invertendo todos os bits do número original e somando 1. 5 é 00000101; invertido, torna-se 11111010 e, somando 1, obtém-se 11111011. 11111010 é apenas a inversão, o complemento de um (1の補数), sem a soma de 1. 10000101 é a representação em sinal e magnitude, apenas com o bit de sinal 1 na posição mais alta, e 11111100 representa −4.
Questão 10 | De Morgan
Qual expressão sempre dá o mesmo resultado que NOT(A AND B)? Aqui, NOT indica negação, AND indica conjunção lógica e OR indica disjunção lógica.
A OR B
NOT A AND NOT B
NOT A OR NOT B
A AND NOT B
RespostaC. NOT A OR NOT B
Pela lei de De Morgan (ド・モルガンの法則), a negação de uma conjunção é igual à disjunção dos termos negados. Portanto, NOT(A AND B) é igual a NOT A OR NOT B. NOT A AND NOT B é uma expressão diferente, igual a NOT(A OR B); A OR B não contém negação e dá o resultado oposto; e A AND NOT B nega apenas B e não se verifica. Conferir as 4 linhas de uma tabela-verdade (真理値表) confirma isso.
Questão 11 | Cálculo com conjuntos
Uma pesquisa com 100 funcionários constatou que 60 usam o sistema A, 45 usam o sistema B e 25 usam ambos, A e B. Quantas pessoas não usam nem A nem B?
15
20
10
25
RespostaB. 20
O número de pessoas que usam pelo menos um deles, subtraindo uma vez a sobreposição, é 60 + 45 − 25 = 80. Portanto, as que não usam nenhum dos dois somam 100 − 80 = 20. 10 e 15 são valores resultantes de um tratamento incorreto da sobreposição, e 25 é o número dos que usam ambos, o que não é o que se pergunta.
Questão 12 | Tabela-verdade
Para duas entradas A e B, em que caso o OU exclusivo, XOR, resulta em 1?
Quando os valores de A e B são diferentes
Quando A e B são ambos 0
Quando os valores de A e B são iguais
Quando A e B são ambos 1
RespostaA. Quando os valores de A e B são diferentes
O OU exclusivo (排他的論理和) resulta em 1 somente quando os valores de entrada são diferentes, e em 0 quando são iguais. Quando ambos são 1, o resultado é 0; dar 1 nesse caso é o AND. Quando ambos são 0, o resultado também é 0. Valores iguais descrevem a negação do XOR, o circuito de equivalência, cujo resultado é o inverso.
Questão 13 | Valor esperado
Há 100 bilhetes de loteria: 1 primeiro prêmio de 5000 ienes, 5 segundos prêmios de 1000 ienes, e o restante são bilhetes não premiados, que valem 0 iene. Qual é o valor esperado da quantia recebida ao tirar um bilhete?
600 ienes
100 ienes
150 ienes
200 ienes
RespostaB. 100 ienes
O valor esperado (期待値) é a soma de cada quantia multiplicada pela sua probabilidade: (5000×1 + 1000×5) ÷ 100 = 10000 ÷ 100 = 100 ienes. 150 e 200 resultam de multiplicar incorretamente as quantias ou as quantidades de prêmios, e 600 ienes resulta de multiplicar a probabilidade de ganhar, 6÷100, pelo total dos prêmios, 10000 ienes, um erro que não pondera cada quantia pela sua própria probabilidade.
Questão 14 | Probabilidade
Ao lançar juntos dois dados, um grande e um pequeno, qual é a probabilidade de a soma das faces ser 7?
1/12
1/6
1/8
1/9
RespostaB. 1/6
Há 6×6 = 36 resultados possíveis no total. A soma é 7 nos 6 casos (1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2) e (6,1); portanto, a probabilidade (確率) é 6÷36 = 1/6. 1/12 corresponderia a 3 casos, 1/9 a 4 casos e 1/8 a 4.5 casos; nenhum deles corresponde ao número real de combinações.
Questão 15 | Combinações
Ao escolher 2 representantes entre 6 pessoas, de quantas maneiras é possível fazer a escolha? A ordem das 2 pessoas escolhidas não é considerada.
15
36
12
30
RespostaA. 15
Escolher sem levar em conta a ordem é uma combinação (組合せ): (6×5) ÷ (2×1) = 15 maneiras. 30 é a permutação 6×5, que conta o mesmo par duas vezes. 12 é 6×2 e 36 é 6×6; ambos contam de forma incorreta.
Questão 16 | Permutações
De quantas maneiras é possível dispor 4 pessoas em uma única fila?
24
12
4
16
RespostaA. 24
Há 4 opções para a primeira posição, 3 restantes para a segunda, 2 para a terceira e 1 para a quarta; portanto, há 4×3×2×1 = 24 permutações (順列). 12 é 4×3, contando apenas duas posições. 16 é 4×4, contando a mesma pessoa mais de uma vez, e 4 é apenas o número de pessoas; nenhum deles é o total de disposições.
Questão 17 | Mediana
As notas de cinco pessoas em uma prova são 10, 20, 20, 30 e 120. Qual é a mediana desses 5 dados?
20
30
40
120
RespostaA. 20
A mediana (中央値) é o valor do meio quando os dados são ordenados por tamanho. Com 5 itens, é o 3º valor, 20. 40 é a média, total 200 ÷ 5, puxada para cima pelo valor extremamente alto 120. 30 é o 4º valor e 120 é o máximo; nenhum deles é a mediana.
Questão 18 | Desvio padrão
Qual é o desvio padrão dos dados 2, 4, 4, 4, 5, 5, 7, 9? A média desses dados é 5, e a variância é calculada dividindo pelo número de dados.
2
4
1
8
RespostaA. 2
Os quadrados das diferenças em relação à média são 9, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 16, totalizando 32. A variância (分散) é 32 ÷ 8 = 4, e o desvio padrão (標準偏差) é a sua raiz quadrada, 2. 4 é a própria variância dada como resposta, 8 é o número de dados e 1 é um dos quadrados das diferenças; nenhum deles é o desvio padrão.
Questão 19 | Significado do desvio padrão
O que o desvio padrão expressa?
O valor que aparece com mais frequência nos dados
O grau de dispersão dos dados em torno da média
O valor do meio quando os dados são dispostos em ordem de tamanho
O valor obtido dividindo o total dos dados pelo número de itens
RespostaB. O grau de dispersão dos dados em torno da média
O desvio padrão (標準偏差) é a raiz quadrada da variância e expressa o quanto os dados estão dispersos em relação à média. Quanto menor ele for, mais os dados se concentram perto da média. A alternativa D é a média, a alternativa C, a mediana, e a alternativa A, a moda; cada uma delas é um único valor representativo e não expressa o tamanho da dispersão.
Questão 20 | Coeficiente de correlação
O coeficiente de correlação de dois conjuntos de dados foi calculado como −0.9. O que se pode afirmar a partir desse valor?
Há uma forte correlação negativa, em que um diminui à medida que o outro aumenta
Quase não há relação entre os dois conjuntos de dados
Está comprovado que um é a causa do outro
Há uma forte correlação positiva, em que um aumenta à medida que o outro aumenta
RespostaA. Há uma forte correlação negativa, em que um diminui à medida que o outro aumenta
O coeficiente de correlação (相関係数) varia de −1 a +1, e quanto mais próximo de −1, mais forte é a correlação negativa, em que um cai à medida que o outro sobe. A ausência quase total de relação corresponde a valores próximos de 0, e a descrição de correlação positiva forte corresponde a valores próximos de +1, o sinal oposto. A afirmação de causalidade está errada: uma correlação forte não garante uma relação de causa e efeito.
Questão 21 | Análise de regressão
Qual das alternativas a seguir descreve corretamente a análise de regressão?
Uma técnica que divide automaticamente os dados em grupos com características semelhantes
Uma técnica que encontra, em grandes volumes de dados de transações, combinações de produtos frequentemente comprados juntos
Uma técnica que extrai aleatoriamente uma parte de uma população para estimar as tendências do todo
Uma técnica que deriva uma equação para prever o valor de uma variável a partir de outra, ajustada para corresponder bem aos dados reais
RespostaD. Uma técnica que deriva uma equação para prever o valor de uma variável a partir de outra, ajustada para corresponder bem aos dados reais
A análise de regressão (回帰分析) deriva, por meio do ajuste a dados reais, uma equação que obtém o valor de uma variável a partir de outra, como ao prever as vendas a partir do gasto com publicidade. A alternativa A é a clusterização, a alternativa B é a análise de cesta, também chamada de análise de associação, e a alternativa C é a pesquisa por amostragem; nenhuma delas deriva uma equação de previsão.
Questão 22 | Prefixos de unidades
Quantos segundos equivalem a 1 nanossegundo?
10^-6 segundos
10^-12 segundos
10^-3 segundos
10^-9 segundos
RespostaD. 10^-9 segundos
Nano, escrito n, é o prefixo (接頭語) que representa 10 elevado a menos 9. 10^-3 é mili, m; 10^-6 é micro, μ; e 10^-12 é pico, p. Do lado dos valores pequenos, os prefixos seguem a ordem mili, micro, nano, pico, cada um 1000 vezes menor que o anterior.
Questão 23 | Arredondamento
Qual é o valor de 37.462 quando se arredonda na segunda casa decimal?
37.4
37.5
38.0
37.46
RespostaB. 37.5
O algarismo da segunda casa decimal é 6, que é 5 ou mais; portanto, soma-se 1 à primeira casa decimal, resultando em 37.5. 37.4 é o resultado de truncar na segunda casa decimal, 37.46 vem do arredondamento (四捨五入) na terceira casa decimal e 38.0 vem do arredondamento para cima na primeira casa decimal; nenhum aplica o tipo de arredondamento especificado na posição especificada. Note que arredondar na primeira casa decimal resultaria em 37.
Questão 24 | UTF-8
Qual das alternativas a seguir descreve corretamente o UTF-8?
Uma codificação que representa caracteres Unicode em comprimento variável de 1 a 4 bytes, em que os caracteres alfanuméricos ocupam 1 byte, assim como no ASCII
Um código de caracteres criado no Japão para lidar com o japonês, que representa todos os kanji e kana em comprimento fixo de 2 bytes
Um código de caracteres que trata apenas caracteres alfanuméricos e símbolos em 1 byte e não consegue representar o japonês
Um formato de arquivo para comprimir e salvar imagens, como fotografias
RespostaA. Uma codificação que representa caracteres Unicode em comprimento variável de 1 a 4 bytes, em que os caracteres alfanuméricos ocupam 1 byte, assim como no ASCII
O UTF-8 é uma codificação que representa caracteres Unicode em comprimento variável de 1 a 4 bytes; os caracteres alfanuméricos ocupam 1 byte, assim como no ASCII, o que garante alta compatibilidade, e é a codificação mais usada na Web. A alternativa C é o ASCII, e a alternativa B se aproxima da descrição de códigos de caracteres (文字コード) japoneses, como o Shift JIS. A alternativa D descreve um formato de imagem, não um código de caracteres, o que é algo totalmente diferente.
Questão 25 | ASCII
Qual das alternativas a seguir descreve corretamente o código ASCII?
Um código de caracteres que representa 128 tipos de caracteres, como alfanuméricos e símbolos, em 7 bits
Um código de caracteres criado no Japão para representar os kanji e kana do japonês
Um método de conversão de áudio analógico em dados numéricos
Um sistema de código de caracteres que visa atribuir um número comum a cada caractere do mundo
RespostaA. Um código de caracteres que representa 128 tipos de caracteres, como alfanuméricos e símbolos, em 7 bits
O ASCII é o código de caracteres (文字コード) mais básico, que representa 128 tipos de caracteres alfanuméricos, símbolos e caracteres de controle em 7 bits; ele não consegue lidar com o japonês. A alternativa B descreve códigos de caracteres japoneses, como Shift JIS e EUC-JP, e a alternativa D descreve o Unicode. A alternativa C descreve a conversão A/D, a digitalização, que não tem nada a ver com códigos de caracteres.
Questão 26 | Etapas da digitalização
Qual das alternativas a seguir coloca na ordem correta as etapas para converter áudio analógico em dados digitais?
Amostragem, depois quantização, depois codificação
Quantização, depois amostragem, depois codificação
Codificação, depois amostragem, depois quantização
Amostragem, depois codificação, depois quantização
RespostaA. Amostragem, depois quantização, depois codificação
Primeiro vem a amostragem (標本化), que lê a altura da onda em intervalos fixos; em seguida, a quantização (量子化), que substitui cada leitura por um valor de um conjunto fixo de níveis; e, por fim, a codificação (符号化), que transforma esses valores em sequências de bits de 0s e 1s. As outras alternativas embaralham essa ordem e, como não é possível atribuir níveis nem gerar códigos antes de os valores serem lidos, estão erradas.
Questão 27 | Teorema da amostragem
Você quer gravar um som que contém componentes de frequência de até 20kHz de modo que a forma de onda original possa ser reconstruída com base no teorema da amostragem. Qual é a frequência de amostragem mínima necessária?
20kHz
10kHz
40kHz
30kHz
RespostaC. 40kHz
Pelo teorema da amostragem (標本化定理), a forma de onda original pode ser reconstruída se a amostragem for feita a uma frequência superior ao dobro da frequência mais alta do sinal original. É necessário cerca de 40kHz, o dobro de 20kHz. As outras três ficam todas abaixo do dobro da frequência mais alta, e a forma de onda original não pode ser reconstruída corretamente.
Questão 28 | Tamanho de dados de áudio
Aproximadamente quantos bytes têm os dados de áudio gravados durante 60 segundos com frequência de amostragem de 44.1kHz, profundidade de quantização de 16 bits, em estéreo com 2 canais? Considere que não há compressão, que 1kHz significa 1000 vezes por segundo e que 1Mbyte equivale a 10^6 bytes.
Cerca de 5.3Mbytes
Cerca de 21.2Mbytes
Cerca de 2.6Mbytes
Cerca de 10.6Mbytes
RespostaD. Cerca de 10.6Mbytes
44100×16×2×60 = 84,672,000 bits; dividindo por 8, obtêm-se 10,584,000 bytes, cerca de 10.6Mbytes. Cerca de 5.3M é o valor calculado como mono, cerca de 2.6M supõe quantização (量子化) de 8 bits e mono, e cerca de 21.2M é o valor calculado com quantização de 32 bits.
Questão 29 | Tamanho de dados de imagem
Aproximadamente quantos bytes tem uma imagem sem compressão de 640 pixels na horizontal e 480 pixels na vertical, em cores reais (full color) com 24 bits por pixel? Considere que 1Kbyte equivale a 1000 bytes e 1Mbyte equivale a 10^6 bytes.
Cerca de 38Kbytes
Cerca de 922Kbytes
Cerca de 307Kbytes
Cerca de 7.4Mbytes
RespostaB. Cerca de 922Kbytes
24 bits são 3 bytes; portanto, 640×480×3 = 921,600 bytes, cerca de 922Kbytes. Cerca de 7.4M é a quantidade de bits dada como resposta sem converter para bytes, cerca de 307K supõe 8 bits, 1 byte, por pixel (画素), e cerca de 38K supõe 1 bit por pixel; nenhum deles corresponde às condições dadas.
Questão 30 | Tempo de transferência
1Gbyte de dados é transferido por uma linha com velocidade de transmissão de 100Mbits por segundo. Quando a eficiência de transmissão é de 50%, quantos segundos leva a transferência? Considere que 1Gbyte equivale a 10^9 bytes e 1Mbit por segundo equivale a 10^6 bits por segundo.
160 segundos
320 segundos
640 segundos
80 segundos
RespostaA. 160 segundos
1Gbyte equivale a 8×10^9 bits. Com eficiência de transmissão (伝送効率) de 50%, a velocidade efetiva é de 50×10^6 bits por segundo; portanto, 8×10^9 ÷ (50×10^6) = 160 segundos. 80 segundos ignora a eficiência e supõe 100%, enquanto 320 e 640 acumulam erros na conversão de bytes para bits e no tratamento da eficiência.
Questão 31 | Aprendizado supervisionado
Qual das alternativas a seguir descreve corretamente o aprendizado supervisionado no aprendizado de máquina?
Dar recompensas pelos resultados das ações e fazer o modelo adquirir, por tentativa e erro, as ações que maximizam a recompensa
Não dar respostas e fazer o modelo encontrar estruturas ocultas e agrupamentos de itens semelhantes nos dados
Fazer com que pessoas escrevam todas as regras de decisão e executar o sistema exatamente como foi escrito
Fornecer uma grande quantidade de pares de dados de entrada e rótulos corretos para que o modelo aprenda a prever a resposta a partir da entrada
RespostaD. Fornecer uma grande quantidade de pares de dados de entrada e rótulos corretos para que o modelo aprenda a prever a resposta a partir da entrada
O aprendizado supervisionado (教師あり学習) aprende a relação entre entradas e respostas a partir de dados rotulados, para que seja possível fazer previsões para entradas desconhecidas. A alternativa B descreve o aprendizado não supervisionado e a alternativa A, o aprendizado por reforço. A alternativa C é uma abordagem baseada em regras escritas à mão, que não conta como aprendizado de máquina a partir de dados.
Questão 32 | Aprendizado não supervisionado
Qual das alternativas a seguir é uma aplicação adequada do aprendizado não supervisionado?
Adquirir, por meio de repetidas tentativas e erros, as jogadas que obtêm pontuação alta em um jogo
Agrupar clientes com tendências de compra semelhantes com base no histórico de compras
Prever o valor das vendas de amanhã a partir de registros anteriores de temperatura e vendas
Julgar se um e-mail recém-chegado é spam usando resultados de julgamentos anteriores
RespostaB. Agrupar clientes com tendências de compra semelhantes com base no histórico de compras
O aprendizado não supervisionado (教師なし学習) encontra estruturas e agrupamentos nos dados sem receber respostas, e o agrupamento de clientes, a clusterização (クラスタリング), é um exemplo representativo. As alternativas C e D são aprendizado supervisionado, que aprende a partir de dados rotulados, e a alternativa A é aprendizado por reforço, que aprende ações a partir de recompensas; nenhuma delas é aprendizado não supervisionado.
Questão 33 | Aprendizado por reforço
Qual das alternativas a seguir descreve corretamente o aprendizado por reforço?
Agrupar automaticamente os dados por características semelhantes sem receber rótulos corretos
Corrigir manualmente erros nos dados de treinamento para elevar a qualidade dos dados
Aprender, por tentativa e erro, como escolher ações de modo que as recompensas dadas pelos resultados das ações sejam maximizadas
Aprender a correspondência entre entradas e saídas a partir de grandes volumes de dados rotulados
RespostaC. Aprender, por tentativa e erro, como escolher ações de modo que as recompensas dadas pelos resultados das ações sejam maximizadas
O aprendizado por reforço (強化学習) aprende, por tentativa e erro, como escolher ações de modo que a recompensa total seja maximizada, com base nas recompensas recebidas pelas ações realizadas em um determinado estado; é usado em IAs que jogam Go e no controle de robôs. A alternativa D é o aprendizado supervisionado e a alternativa A, o aprendizado não supervisionado. A alternativa B é um trabalho de pré-processamento de dados, não uma categoria de método de aprendizado.
Questão 34 | Aprendizado profundo
Qual das alternativas a seguir descreve corretamente o aprendizado profundo (deep learning)?
Uma técnica que usa funções e gráficos de planilha eletrônica para totalizar manualmente grandes quantidades de dados e identificar tendências
Uma técnica que chega a conclusões aplicando, em ordem, condições e regras que pessoas definiram previamente
Uma técnica que empilha muitas camadas intermediárias em uma rede neural e extrai automaticamente características de grandes quantidades de dados
Uma técnica que criptografa dados para que possam ser trocados com segurança sem serem lidos por terceiros
RespostaC. Uma técnica que empilha muitas camadas intermediárias em uma rede neural e extrai automaticamente características de grandes quantidades de dados
O aprendizado profundo (ディープラーニング) é um método que empilha em profundidade as camadas intermediárias de uma rede neural (ニューラルネットワーク), que imita as conexões dos neurônios no cérebro, e consegue extrair automaticamente dos dados as características que merecem atenção, sem que pessoas precisem especificá-las. A alternativa A é a análise com planilha eletrônica, a alternativa B, a inferência baseada em regras, e a alternativa D, a tecnologia de criptografia; nenhuma delas é aprendizado profundo.
Questão 35 | Sobreajuste
Qual das alternativas a seguir descreve corretamente o sobreajuste (overfitting) no aprendizado de máquina?
Um estado em que o cálculo necessário para o treinamento é tão grande que o processamento nunca termina
O fenômeno em que um modelo se ajusta demais aos dados de treinamento e, como resultado, sua precisão em dados desconhecidos cai
Um estado em que há tão poucos dados de treinamento que o aprendizado nem consegue começar
Reutilizar um modelo treinado em outra tarefa e treiná-lo com poucos dados
RespostaB. O fenômeno em que um modelo se ajusta demais aos dados de treinamento e, como resultado, sua precisão em dados desconhecidos cai
O sobreajuste (過学習) é o fenômeno de memorizar até os detalhes finos dos dados de treinamento, obtendo alta precisão nos dados de treinamento, mas precisão reduzida em dados desconhecidos. A alternativa C é um problema de falta de dados, a alternativa D descreve o aprendizado por transferência (転移学習) e a alternativa A é um problema de recursos computacionais; nenhuma delas se refere ao ajuste excessivo aos dados de treinamento.
Questão 36 | Divisão entre treinamento e teste
No aprendizado de máquina, qual é o principal objetivo de dividir os dados disponíveis em dados de treinamento e dados de teste?
Proteger as informações pessoais contidas nos dados
Encontrar e corrigir automaticamente erros e variações nos dados de treinamento
Avaliar o desempenho em dados desconhecidos usando dados que não foram usados no treinamento
Reduzir o tempo de cálculo necessário para o treinamento
RespostaC. Avaliar o desempenho em dados desconhecidos usando dados que não foram usados no treinamento
Se a precisão for medida com os dados usados no treinamento, uma pontuação alta pode resultar da mera memorização desses dados. Avaliar com dados de teste (テストデータ) não usados no treinamento mede a verdadeira capacidade em dados desconhecidos. A velocidade não é o principal objetivo da divisão, a proteção da privacidade é tratada por outras medidas, como a anonimização, e a correção de erros não é algo que a divisão realize.
Questão 37 | Identificação do método
Um modelo foi treinado com um grande número de e-mails recebidos anteriormente, rotulados como spam ou e-mail normal, e ele julga a qual categoria pertence um e-mail recém-chegado. Que método de aprendizado é esse?
Aprendizado supervisionado
Aprendizado não supervisionado
Aprendizado por reforço
Aprendizado por reforço profundo
RespostaA. Aprendizado supervisionado
Como o treinamento usa dados aos quais as respostas (os rótulos) foram atribuídas previamente, trata-se de aprendizado supervisionado (教師あり学習) e, como a saída é uma categoria, é uma classificação (分類). O aprendizado não supervisionado não fornece respostas, e o aprendizado por reforço aprende ações a partir de recompensas. O aprendizado por reforço profundo combina o aprendizado por reforço com redes neurais e não se aplica a este problema, que usa rótulos corretos.
Questão 38 | Repetição
Ao executar o processamento a seguir, qual é o valor final da variável x? Primeiro, atribua 1 à variável x. Em seguida, repita 3 vezes a operação de atribuir a x o dobro do seu valor atual.
6
2
4
8
RespostaD. 8
x começa em 1 e passa a 2 após a primeira repetição (繰返し), a 4 após a segunda e a 8 após a terceira; portanto, a resposta é 8. 2 é o valor após apenas a primeira repetição, e 4, após apenas a segunda. 6 é o resultado de somar 2 três vezes, não de dobrar repetidamente.
Questão 39 | Busca binária
Usa-se uma busca binária para encontrar um item procurado entre 1000 itens de dados previamente ordenados em ordem crescente. No máximo, quantas comparações são necessárias?
10
500
9
7
RespostaA. 10
Cada comparação em uma busca binária (二分探索) reduz os candidatos à metade. 2 elevado a 9 é 512, insuficiente para 1000 itens, enquanto 2 elevado a 10 é 1024, que excede 1000; portanto, o item procurado pode ser encontrado em no máximo 10 comparações. 500 se aproxima do número médio de comparações de uma busca linear (線形探索), e 7 e 9 correspondem a um número insuficiente de reduções à metade.
Questão 40 | Busca linear
Ao fazer uma busca linear em n itens de dados, supondo que o item procurado esteja sempre presente exatamente uma vez e tenha a mesma probabilidade de estar em qualquer posição, qual é o número médio de comparações?
n
(n+1)÷2
log2 n
n÷4
RespostaB. (n+1)÷2
Os casos de encontrá-lo na 1ª comparação até a n-ésima são igualmente prováveis; portanto, a média é (1+2+…+n)÷n = (n+1)÷2. n é o número de comparações no pior caso, e log2 n é o número aproximado de comparações de uma busca binária (二分探索). n÷4 é um valor sem fundamento.
Questão 41 | Ordenação por bolha (bubble sort)
Os elementos de um vetor (array) estão dispostos, a partir do início, como 3, 1, 4, 1, 5. Faz-se uma passagem comparando os pares adjacentes a partir do início e trocando-os quando o da esquerda é maior que o da direita. Qual é a disposição do vetor imediatamente após essa única passagem?
3, 1, 1, 4, 5
1, 3, 4, 1, 5
1, 3, 1, 4, 5
1, 1, 3, 4, 5
RespostaC. 1, 3, 1, 4, 5
Comparando 3 e 1 e trocando-os, obtém-se 1,3,4,1,5; 3 e 4 permanecem; trocando 4 e 1, obtém-se 1,3,1,4,5; e 4 e 5 permanecem. O estado totalmente ordenado não pode ser alcançado em uma única passagem (走査). A alternativa B é o estado intermediário após apenas a primeira troca, e a alternativa A é a disposição que resultaria se a passagem prosseguisse sem trocar os 3 e 1 iniciais.
Questão 42 | Pilha
Em uma pilha vazia, 1, 2 e 3 são inseridos (push) nesta ordem; depois, é feita uma remoção (pop), em seguida 4 é inserido (push) e, depois, são feitas duas remoções (pop). Qual alternativa lista os valores removidos na ordem em que foram retirados?
3, 4, 2
1, 4, 2
1, 2, 3
3, 2, 4
RespostaA. 3, 4, 2
Uma pilha (スタック) funciona no esquema último a entrar, primeiro a sair; portanto, o primeiro pop retorna 3, o último valor inserido. Inserir 4 e fazer pop retorna 4, e o pop seguinte retorna 2, resultando em 3, 4, 2. A alternativa C se aproxima da ordem de uma fila (キュー), primeiro a entrar, primeiro a sair, e as outras duas confundem a ordem de remoção.
Questão 43 | Lista ligada
Qual das alternativas a seguir é uma característica adequada de uma estrutura de lista?
O dado armazenado por último é o primeiro a ser retirado
Cada elemento guarda a localização do próximo elemento, de modo que inserções e exclusões no meio podem ser feitas sem mover elementos
O dado armazenado primeiro é o primeiro a ser retirado
Os elementos ficam dispostos em uma área contígua e podem ser lidos e escritos diretamente especificando-se um número de posição a partir do início
RespostaB. Cada elemento guarda a localização do próximo elemento, de modo que inserções e exclusões no meio podem ser feitas sem mover elementos
Uma lista (リスト) é uma estrutura em que cada elemento guarda a localização do próximo elemento, um ponteiro (ポインタ), de modo que a inserção e a exclusão no meio exigem apenas religar os ponteiros. A alternativa D descreve um vetor (配列), a alternativa A, uma pilha, último a entrar, primeiro a sair, e a alternativa C, uma fila, primeiro a entrar, primeiro a sair; nenhuma delas é característica da estrutura de lista.
Questão 44 | Formatos de dados
Qual formato leve de descrição de dados escreve pares de nomes de itens e valores entre chaves, pode expressar estruturas aninhadas e é amplamente usado para troca de dados em aplicações Web?
JSON
CSV
XML
HTML
RespostaA. JSON
O JSON é um formato leve de descrição de dados que expressa pares de nomes de itens e valores entre chaves e é amplamente usado para troca de dados na Web. O CSV é um formato tabular que separa os valores por vírgulas, o XML é uma linguagem de marcação (マークアップ言語) que expressa o significado e a estrutura dos dados com tags personalizadas, e o HTML é a linguagem de marcação que descreve a estrutura das páginas Web.
Questão 45 | Linguagens de programação
Qual linguagem de programação é amplamente usada nas áreas de análise estatística e análise de dados e também é rica em recursos para gerar gráficos?
XML
R
HTML
SQL
RespostaB. R
R é uma linguagem de programação especializada em análise estatística e análise de dados, com abundantes métodos estatísticos e recursos para gerar gráficos. O HTML é uma linguagem de marcação para descrever a estrutura das páginas Web, o SQL é uma linguagem de consulta para operar bancos de dados (データベース), e o XML é uma linguagem de marcação que expressa o significado e a estrutura dos dados; nenhuma delas é uma linguagem de programação para análise estatística.
Prática: responda às perguntas desta página
Esta é uma ferramenta de prática com perguntas em ordem aleatória (funciona quando o JavaScript está ativado). Mesmo sem ela, você pode ler todas as perguntas e explicações acima.
* As explicações são informações para fins de estudo. O conteúdo e o sistema dos exames mudam de ano para ano, por isso confira sempre os comunicados oficiais da entidade organizadora.
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