Qual é o número binário 11010 expresso em decimal?
24
28
22
26
RespostaD. 26
No binário 11010, somando os pesos das posições que valem 1 — 16, 8 e 2 —, obtém-se 16 + 8 + 2 = 26. 22 e 24 vêm de erros na contagem dos pesos das posições, e 28 é o valor obtido ao somar por engano uma posição que vale 0 (a casa do 4), como em 16 + 8 + 4; todas estão erradas.
Questão 2 | Decimal para hexadecimal
Qual é o número decimal 200 expresso em hexadecimal?
C8
D8
E8
BC
RespostaA. C8
Dividindo 200 por 16, obtém-se quociente 12 (= C) e resto 8, portanto em hexadecimal (16進数) é C8. BC é o decimal 188, D8 é 216 e E8 é 232 — nenhum deles é 200. Lembre-se de que um único dígito hexadecimal é escrito com 0-9 e de A (10) a F (15).
Questão 3 | Binário para hexadecimal
Qual é o número binário 10111100 expresso em hexadecimal?
BC
B4
CB
DC
RespostaA. BC
Binário e hexadecimal se correspondem na razão de 4 bits para 1 dígito. Dividindo 10111100 em grupos de 4 bits, obtém-se 1011 = B e 1100 = C, então a resposta é BC. CB troca as metades superior e inferior, B4 lê erradamente os 4 bits inferiores como 0100, e DC lê erradamente os bits superiores como 1101.
Questão 4 | Complemento de dois
Qual alternativa representa -5 em notação de complemento de dois de 8 bits?
00000101
11111011
10000101
11111010
RespostaB. 11111011
Invertendo todos os bits de 5 = 00000101, obtém-se 11111010, e somando 1 obtém-se 11111011, a representação de -5 em complemento de dois (2の補数). 11111010 é apenas a inversão dos bits (o complemento de um, 1の補数), 10000101 é uma representação errada que apenas ativa o bit de sinal, e 00000101 é +5.
Questão 5 | Prefixos de unidade
Qual alternativa lista os prefixos de quantidade de dados em ordem crescente?
K→G→M→T
K→M→T→G
M→K→G→T
K→M→G→T
RespostaD. K→M→G→T
Os prefixos (接頭辞) crescem na ordem K (quilo) → M (mega) → G (giga) → T (tera) → P (peta) → E (exa): cada etapa é 1,000 vezes maior no sistema decimal, ou 1,024 vezes no binário. As outras alternativas trocam M e G, ou G e T, e estão erradas.
Questão 6 | 1 byte
Quantos padrões de bits podem ser representados por 1 byte (8 bits)?
255
256
512
128
RespostaB. 256
Cada um dos 8 bits pode ser 0 ou 1, então o total é 2 elevado à 8ª potência = 256 padrões. 255 é o valor máximo de um inteiro sem sinal (o maior de 0-255), não o número total. 128 é 2 elevado à 7ª e 512 é 2 elevado à 9ª, que resultam de erros na contagem dos bits.
Questão 7 | Conversão de frações
Qual é o número decimal 0.625 expresso em binário?
0.101
0.100
0.011
0.110
RespostaA. 0.101
Os valores posicionais das frações binárias (2進小数) são 0.5, 0.25, 0.125 e assim por diante. Como 0.625 = 0.5 + 0.125, colocando 1 nas posições de 0.5 e de 0.125 obtém-se 0.101. 0.110 é 0.75, 0.011 é 0.375 e 0.100 é 0.5 — nenhum deles é 0.625.
Questão 8 | KB e bits
Considerando 1 KB como 1,024 bytes, quantos bits tem 1 KB?
4,096
8,192
1,024
2,048
RespostaB. 8,192
Como 1 byte tem 8 bits, 1,024 bytes × 8 = 8,192 bits. 1,024 deixa o valor em bytes, e 2,048 e 4,096 apenas multiplicam por 2 e por 4; esquecer a conversão básica de 1 byte = 8 bits leva a esses erros.
Questão 9 | Representação de números reais
Qual afirmação sobre a representação em ponto flutuante é adequada?
É um método para representar apenas números inteiros
Pode representar qualquer número real sem erro, independentemente do comprimento em bits
Representa um número como um par de mantissa e expoente, permitindo expressar uma ampla faixa de números reais
É um método para converter cadeias de caracteres em números
RespostaC. Representa um número como um par de mantissa e expoente, permitindo expressar uma ampla faixa de números reais
A representação em ponto flutuante (浮動小数点表示) expressa um número real como um par de mantissa (仮数部) e expoente (指数部), tratando uma faixa muito ampla de valores dentro de um comprimento de bits limitado. Não é exclusiva para inteiros, nem é um mecanismo de conversão de cadeias de caracteres. Valores que não podem ser expressos exatamente em binário sofrem erro de arredondamento (丸め誤差), então a afirmação de representação sem erro também está errada.
Questão 10 | UTF-8
Qual afirmação sobre a codificação de caracteres UTF-8 é adequada?
Não tem nenhuma compatibilidade com os caracteres da faixa ASCII, aos quais são atribuídos valores diferentes
Um código de comprimento fixo criado exclusivamente para o japonês, que sempre representa 1 caractere em 2 bytes
Um código fixo de 1 byte que representa apenas caracteres alfanuméricos e símbolos em 7 bits
Um dos esquemas de codificação do Unicode, que representa 1 caractere com comprimento variável de 1 a 4 bytes
RespostaD. Um dos esquemas de codificação do Unicode, que representa 1 caractere com comprimento variável de 1 a 4 bytes
O UTF-8 é um dos esquemas de codificação (符号化方式) do Unicode, que abrange muitos idiomas; representa 1 caractere com comprimento variável (可変長) de 1 a 4 bytes. Os caracteres da faixa ASCII são representados sem alteração em 1 byte, o que garante alta compatibilidade. Não é exclusivo para o japonês nem de comprimento fixo, e um código de 7 bits descreve o ASCII.
Questão 11 | ASCII
Qual afirmação sobre o código ASCII é adequada?
Um código de caracteres que representa caracteres alfanuméricos e símbolos em 7 bits
Um formato de compressão para dados de imagem
Um código de 2 bytes capaz de representar kanji
Um dos esquemas de codificação do Unicode
RespostaA. Um código de caracteres que representa caracteres alfanuméricos e símbolos em 7 bits
O ASCII é o código de caracteres (文字コード) básico que representa caracteres alfanuméricos, símbolos e caracteres de controle em 7 bits. Não consegue representar kanji; os kanji são tratados por códigos multibyte, como JIS kanji e Shift-JIS. Entre os esquemas de codificação do Unicode está o UTF-8, e entre os formatos de compressão de imagem está o JPEG; nenhum deles descreve o ASCII.
Questão 12 | Shift-JIS
Qual afirmação sobre o Shift-JIS é adequada?
Um código de 1 byte que representa apenas caracteres alfanuméricos e símbolos em 7 bits, incapaz de lidar com o japonês
Um método para amostrar, quantizar e codificar dados de áudio
Um código multibyte que permite misturar caracteres da faixa ASCII com caracteres japoneses
Um código de comprimento fixo que sempre representa todos os caracteres, sejam alfanuméricos ou kanji, em 4 bytes
RespostaC. Um código multibyte que permite misturar caracteres da faixa ASCII com caracteres japoneses
O Shift-JIS é um código multibyte (マルチバイトコード) representativo para o japonês, que mistura caracteres alfanuméricos de 1 byte com kanji e kana de 2 bytes. Um código de 7 bits descreve o ASCII, e a codificação de áudio descreve o PCM e similares. A afirmação de 4 bytes fixos também está errada: o Shift-JIS tem comprimento variável, de 1 ou 2 bytes.
Questão 13 | JSON
Qual é uma descrição adequada do formato de dados JSON?
Um formato de texto leve que representa estruturas de dados com pares nome-valor e arrays
Texto em formato de tabela com valores separados por vírgulas
Um formato para troca de documentos que preserva sua imagem de impressão
Uma linguagem de marcação que descreve a estrutura de documentos usando tags
RespostaA. Um formato de texto leve que representa estruturas de dados com pares nome-valor e arrays
O JSON é um formato de texto leve que representa estruturas de dados usando pares nome-valor (名前と値の組) e arrays (配列), e é amplamente usado para a troca de dados entre sistemas. Texto em tabela separado por vírgulas é o CSV, a marcação de estrutura com tags é o XML ou o HTML, e um formato de documento que preserva a impressão descreve o PDF.
Questão 14 | Compressão com perdas
Qual formato de imagem estática é um representante típico do uso de compressão com perdas?
GIF
PNG
JPEG
BMP
RespostaC. JPEG
O JPEG é um formato de imagem com compressão com perdas (非可逆圧縮) que atinge altas taxas de compressão descartando informações que o olho humano mal percebe. PNG e GIF usam compressão sem perdas (可逆圧縮), que permite restaurar totalmente os dados originais, e o BMP é basicamente um formato sem compressão. Observe também que, com a compressão com perdas, a qualidade da imagem pode se degradar a cada nova compressão.
Questão 15 | Formatos de vídeo
Qual é um padrão para compressão e codificação de vídeo?
H.264
JPEG
PNG
WAV
RespostaA. H.264
O H.264 é um padrão de compressão e codificação de vídeo (動画の圧縮符号化規格), amplamente usado como parte da família MPEG, tendo o HEVC (H.265) como sucessor. JPEG e PNG são formatos de imagem estática e WAV é um formato de dados de áudio; nenhum deles é um padrão de compressão de vídeo.
Questão 16 | Operações lógicas
Com as entradas A = 1 e B = 0, qual operação lógica dá resultado 0?
OU exclusivo (XOR)
E negado (NAND)
E lógico (AND)
OU lógico (OR)
RespostaC. E lógico (AND)
O E lógico (論理積) vale 1 somente quando as duas entradas são 1, então com A = 1 e B = 0 o resultado é 0. O OR vale 1 se qualquer uma das entradas for 1, e o XOR vale 1 quando as entradas são diferentes, então ambos dão 1. O NAND é a negação do AND, então negar AND = 0 dá 1. Ajuda conferir com uma tabela-verdade (真理値表).
Questão 17 | Teorema da amostragem
Qual afirmação sobre o teorema da amostragem é adequada?
A frequência necessária para a amostragem é determinada pelo número de bits de quantização
Amostrar a 2 vezes ou mais a frequência máxima contida no sinal permite reproduzir o sinal original
A frequência de amostragem pode simplesmente ser igual à frequência máxima do sinal
Amostrar à metade da frequência máxima do sinal permite reproduzir o sinal original
RespostaB. Amostrar a 2 vezes ou mais a frequência máxima contida no sinal permite reproduzir o sinal original
O teorema da amostragem (標本化定理) afirma que o sinal original pode ser reproduzido amostrando a uma frequência de pelo menos 2 vezes a frequência máxima contida no sinal. A metade da frequência, ou a mesma frequência, não consegue reproduzir a forma de onda. O número de bits de quantização (量子化ビット数) determina a finura dos valores (número de níveis), um fator separado da frequência de amostragem.
Questão 18 | Conversão A/D
Qual é a ordem adequada das etapas para digitalizar um sinal analógico?
Codificação → quantização → amostragem
Amostragem → codificação → quantização
Amostragem → quantização → codificação
Quantização → amostragem → codificação
RespostaC. Amostragem → quantização → codificação
Na conversão A/D, primeiro a amostragem (標本化) obtém os valores do sinal em intervalos fixos, depois a quantização (量子化) arredonda os valores amostrados para um número finito de níveis e, por fim, a codificação (符号化) os transforma em códigos binários. Amostragem → quantização → codificação é a ordem correta; as outras alternativas a alteram.
Questão 19 | Tamanho de dados de imagem
Qual é o tamanho aproximado de uma imagem sem compressão de 800×600 pixels e cores de 24 bits? Considere 1 MB como 10 elevado à 6ª potência bytes.
Cerca de 5.76 MB
Cerca de 0.48 MB
Cerca de 2.88 MB
Cerca de 1.44 MB
RespostaD. Cerca de 1.44 MB
Cores de 24 bits correspondem a 3 bytes por pixel, então 800 × 600 × 3 = 1,440,000 bytes, cerca de 1.44 MB. Cerca de 0.48 MB é o valor calculado com 1 byte por pixel, e cerca de 2.88 MB e 5.76 MB são o dobro e o quádruplo do valor correto — erros que surgem facilmente ao confundir bits e bytes.
Questão 20 | Componentes da CPU
Qual combinação de unidades compõe a CPU (unidade central de processamento)?
Unidade de controle e unidade aritmética
Unidade de entrada e unidade de saída
Unidade de saída e unidade de controle
Memória principal e armazenamento auxiliar
RespostaA. Unidade de controle e unidade aritmética
Das 5 unidades clássicas (5大装置), a CPU combina a unidade de controle (制御装置), que decodifica as instruções e dá ordens às outras unidades, e a unidade aritmética (演算装置), que executa os cálculos. As unidades de entrada e de saída levam os dados para dentro e para fora, e a memória principal e o armazenamento auxiliar guardam os dados; elas não são componentes da CPU.
Questão 21 | RAID
Qual nível de RAID grava os mesmos dados em 2 discos simultaneamente para oferecer redundância?
RAID5
RAID6
RAID1
RAID0
RespostaC. RAID1
O RAID1, chamado de espelhamento (ミラーリング), grava os mesmos dados em 2 discos, de modo que nenhum dado se perde se 1 disco falhar. O RAID0 é a distribuição em faixas (striping, ストライピング), que visa apenas à velocidade, sem redundância. O RAID5 distribui a paridade (パリティ) entre os discos, e o RAID6 mantém a paridade em dobro.
Questão 22 | RJ-45
Qual interface usa o conector RJ-45?
USB (conexão de periféricos)
LAN cabeada (Ethernet)
HDMI (saída de vídeo e áudio)
RS-232C (comunicação serial)
RespostaB. LAN cabeada (Ethernet)
O RJ-45 é o conector de LAN usado nos cabos UTP da LAN cabeada (有線LAN, Ethernet). O USB usa sua própria família de conectores USB, o HDMI usa a porta HDMI para vídeo e áudio, e o RS-232C usa conectores seriais, como o D-sub de 9 pinos; nenhum deles é RJ-45.
Questão 23 | Modos de processamento
Qual modo de processamento acumula dados durante um período e os processa todos de uma vez?
Processamento em tempo real
Processamento distribuído
Processamento em lote
Processamento online
RespostaC. Processamento em lote
O processamento em lote (バッチ処理) acumula dados durante um período e os processa em bloco, por exemplo durante a noite, e é adequado para tarefas como totalizações mensais. O processamento em tempo real responde imediatamente às solicitações, o processamento distribuído divide o trabalho entre vários computadores, e o processamento online é o processamento realizado por meio de uma conexão de rede.
Questão 24 | Categorias de software
Qual afirmação sobre a classificação de software é adequada?
O sistema operacional é classificado como software aplicativo
O software de planilha eletrônica é um tipo de sistema operacional
Um sistema de gerenciamento de banco de dados é um dispositivo que controla diretamente o hardware de entrada e saída
O software é classificado em OS, middleware, software aplicativo etc.
RespostaD. O software é classificado em OS, middleware, software aplicativo etc.
O software é classificado em OS, que gerencia o hardware; middleware (ミドルウェア), que fica entre o OS e as aplicações e oferece funções comuns; e software aplicativo (アプリケーションソフトウェア), usado diretamente no trabalho. As planilhas eletrônicas são aplicações, o OS é software básico (基本ソフトウェア) e o DBMS é middleware; as outras alternativas confundem as categorias.
Questão 25 | Funções do OS
Qual das alternativas a seguir não é uma função do sistema operacional?
Gerenciamento do sistema de arquivos
Fornecer as telas de entrada dos registros clínicos
Gerenciamento de tarefas
Gerenciamento de memória
RespostaB. Fornecer as telas de entrada dos registros clínicos
Fornecer telas de entrada para registros clínicos é uma função de software aplicativo, como o prontuário eletrônico (電子カルテ). As funções do OS incluem o gerenciamento de memória (メモリ管理), o gerenciamento de tarefas e de processos, o gerenciamento do sistema de arquivos hierárquico, o controle de dispositivos periféricos, o suporte a redes e o gerenciamento de usuários; o OS não realiza o processamento das atividades em si.
Questão 26 | Middleware
Qual software é classificado como middleware?
Um navegador para visualizar páginas Web
Linux, amplamente usado também em servidores
Um sistema de gerenciamento de banco de dados (DBMS)
Software de planilha eletrônica para cálculos, totalizações e gráficos
RespostaC. Um sistema de gerenciamento de banco de dados (DBMS)
Um DBMS é um middleware (ミドルウェア) que fica entre o OS e as aplicações e fornece funções de gerenciamento de dados. Monitores de processamento de transações (トランザクション処理モニタ) e ferramentas de gerenciamento de operações também são middleware. Navegadores Web e planilhas eletrônicas são software aplicativo, e o Linux é um OS, então suas classificações são diferentes.
Questão 27 | Software aplicativo
Qual das alternativas a seguir é um software aplicativo?
Um monitor de processamento de transações
Um sistema operacional
Um driver de dispositivo
Software de planilha eletrônica
RespostaD. Software de planilha eletrônica
O software de planilha eletrônica (表計算ソフトウェア) é um software aplicativo usado diretamente no trabalho do usuário. Um driver de dispositivo (デバイスドライバ) é um software que controla dispositivos periféricos, um monitor de processamento de transações (monitor TP) é middleware, e um sistema operacional é software básico; nenhum deles é classificado como aplicação.
Questão 28 | Pilha
Qual estrutura de dados retira primeiro o dado adicionado mais recentemente (LIFO)?
Fila
Árvore binária de busca
Lista linear
Pilha
RespostaD. Pilha
Uma pilha (スタック) é uma estrutura de dados do tipo último a entrar, primeiro a sair (LIFO), na qual os dados são adicionados e removidos em apenas uma extremidade. Uma fila (キュー) é do tipo primeiro a entrar, primeiro a sair (FIFO) e é usada para filas de espera. Uma lista linear liga os elementos por ponteiros, e uma árvore binária de busca é uma estrutura em árvore que posiciona os elementos de acordo com sua relação de ordem.
Questão 29 | Métodos de ordenação
Qual algoritmo ordena os dados comparando e trocando repetidamente elementos adjacentes?
Árvore binária de busca
Lista linear
Ordenação por bolha (bubble sort)
Quicksort
RespostaC. Ordenação por bolha (bubble sort)
A ordenação por bolha (バブルソート) é um algoritmo de ordenação básico que compara repetidamente elementos adjacentes e os troca quando necessário. O quicksort (クイックソート) é um método de ordenação rápido que divide repetidamente os dados em grupos maiores e menores que um pivô — uma abordagem diferente. Uma árvore binária de busca e uma lista linear são estruturas de dados, não algoritmos de ordenação.
Questão 30 | Usos das linguagens
Qual linguagem de programação é executada principalmente no navegador Web e é usada para dar interatividade às páginas Web?
C (para OS e software embarcado)
SQL (para operações em bancos de dados)
JavaScript
Java (para desenvolvimento do lado do servidor)
RespostaC. JavaScript
O JavaScript é a linguagem representativa que é executada no navegador Web e dá interatividade às páginas Web. Apesar do nome parecido, é uma linguagem diferente do Java, usado principalmente no desenvolvimento do lado do servidor e de sistemas corporativos. O C é usado para desenvolver OS e software embarcado (組込みソフト), e o SQL é uma linguagem para operar bancos de dados.
Prática: responda às perguntas desta página
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