Sala de Estudos Karinoya

Qualificações · Laboratório de aprovação para Técnico em Informática em Saúde

Representação da informação e computadores

Você pode ler as perguntas e explicações em português. As aulas (artigos explicativos) estão disponíveis apenas em japonês.

Ver a versão em japonês (com aulas) →

Questão 1 | Binário para decimal

Qual é o número binário 11010 expresso em decimal?

  1. 24
  2. 28
  3. 22
  4. 26
RespostaD. 26

No binário 11010, somando os pesos das posições que valem 1 — 16, 8 e 2 —, obtém-se 16 + 8 + 2 = 26. 22 e 24 vêm de erros na contagem dos pesos das posições, e 28 é o valor obtido ao somar por engano uma posição que vale 0 (a casa do 4), como em 16 + 8 + 4; todas estão erradas.

Questão 2 | Decimal para hexadecimal

Qual é o número decimal 200 expresso em hexadecimal?

  1. C8
  2. D8
  3. E8
  4. BC
RespostaA. C8

Dividindo 200 por 16, obtém-se quociente 12 (= C) e resto 8, portanto em hexadecimal (16進数) é C8. BC é o decimal 188, D8 é 216 e E8 é 232 — nenhum deles é 200. Lembre-se de que um único dígito hexadecimal é escrito com 0-9 e de A (10) a F (15).

Questão 3 | Binário para hexadecimal

Qual é o número binário 10111100 expresso em hexadecimal?

  1. BC
  2. B4
  3. CB
  4. DC
RespostaA. BC

Binário e hexadecimal se correspondem na razão de 4 bits para 1 dígito. Dividindo 10111100 em grupos de 4 bits, obtém-se 1011 = B e 1100 = C, então a resposta é BC. CB troca as metades superior e inferior, B4 lê erradamente os 4 bits inferiores como 0100, e DC lê erradamente os bits superiores como 1101.

Questão 4 | Complemento de dois

Qual alternativa representa -5 em notação de complemento de dois de 8 bits?

  1. 00000101
  2. 11111011
  3. 10000101
  4. 11111010
RespostaB. 11111011

Invertendo todos os bits de 5 = 00000101, obtém-se 11111010, e somando 1 obtém-se 11111011, a representação de -5 em complemento de dois (2の補数). 11111010 é apenas a inversão dos bits (o complemento de um, 1の補数), 10000101 é uma representação errada que apenas ativa o bit de sinal, e 00000101 é +5.

Questão 5 | Prefixos de unidade

Qual alternativa lista os prefixos de quantidade de dados em ordem crescente?

  1. K→G→M→T
  2. K→M→T→G
  3. M→K→G→T
  4. K→M→G→T
RespostaD. K→M→G→T

Os prefixos (接頭辞) crescem na ordem K (quilo) → M (mega) → G (giga) → T (tera) → P (peta) → E (exa): cada etapa é 1,000 vezes maior no sistema decimal, ou 1,024 vezes no binário. As outras alternativas trocam M e G, ou G e T, e estão erradas.

Questão 6 | 1 byte

Quantos padrões de bits podem ser representados por 1 byte (8 bits)?

  1. 255
  2. 256
  3. 512
  4. 128
RespostaB. 256

Cada um dos 8 bits pode ser 0 ou 1, então o total é 2 elevado à 8ª potência = 256 padrões. 255 é o valor máximo de um inteiro sem sinal (o maior de 0-255), não o número total. 128 é 2 elevado à 7ª e 512 é 2 elevado à 9ª, que resultam de erros na contagem dos bits.

Questão 7 | Conversão de frações

Qual é o número decimal 0.625 expresso em binário?

  1. 0.101
  2. 0.100
  3. 0.011
  4. 0.110
RespostaA. 0.101

Os valores posicionais das frações binárias (2進小数) são 0.5, 0.25, 0.125 e assim por diante. Como 0.625 = 0.5 + 0.125, colocando 1 nas posições de 0.5 e de 0.125 obtém-se 0.101. 0.110 é 0.75, 0.011 é 0.375 e 0.100 é 0.5 — nenhum deles é 0.625.

Questão 8 | KB e bits

Considerando 1 KB como 1,024 bytes, quantos bits tem 1 KB?

  1. 4,096
  2. 8,192
  3. 1,024
  4. 2,048
RespostaB. 8,192

Como 1 byte tem 8 bits, 1,024 bytes × 8 = 8,192 bits. 1,024 deixa o valor em bytes, e 2,048 e 4,096 apenas multiplicam por 2 e por 4; esquecer a conversão básica de 1 byte = 8 bits leva a esses erros.

Questão 9 | Representação de números reais

Qual afirmação sobre a representação em ponto flutuante é adequada?

  1. É um método para representar apenas números inteiros
  2. Pode representar qualquer número real sem erro, independentemente do comprimento em bits
  3. Representa um número como um par de mantissa e expoente, permitindo expressar uma ampla faixa de números reais
  4. É um método para converter cadeias de caracteres em números
RespostaC. Representa um número como um par de mantissa e expoente, permitindo expressar uma ampla faixa de números reais

A representação em ponto flutuante (浮動小数点表示) expressa um número real como um par de mantissa (仮数部) e expoente (指数部), tratando uma faixa muito ampla de valores dentro de um comprimento de bits limitado. Não é exclusiva para inteiros, nem é um mecanismo de conversão de cadeias de caracteres. Valores que não podem ser expressos exatamente em binário sofrem erro de arredondamento (丸め誤差), então a afirmação de representação sem erro também está errada.

Questão 10 | UTF-8

Qual afirmação sobre a codificação de caracteres UTF-8 é adequada?

  1. Não tem nenhuma compatibilidade com os caracteres da faixa ASCII, aos quais são atribuídos valores diferentes
  2. Um código de comprimento fixo criado exclusivamente para o japonês, que sempre representa 1 caractere em 2 bytes
  3. Um código fixo de 1 byte que representa apenas caracteres alfanuméricos e símbolos em 7 bits
  4. Um dos esquemas de codificação do Unicode, que representa 1 caractere com comprimento variável de 1 a 4 bytes
RespostaD. Um dos esquemas de codificação do Unicode, que representa 1 caractere com comprimento variável de 1 a 4 bytes

O UTF-8 é um dos esquemas de codificação (符号化方式) do Unicode, que abrange muitos idiomas; representa 1 caractere com comprimento variável (可変長) de 1 a 4 bytes. Os caracteres da faixa ASCII são representados sem alteração em 1 byte, o que garante alta compatibilidade. Não é exclusivo para o japonês nem de comprimento fixo, e um código de 7 bits descreve o ASCII.

Questão 11 | ASCII

Qual afirmação sobre o código ASCII é adequada?

  1. Um código de caracteres que representa caracteres alfanuméricos e símbolos em 7 bits
  2. Um formato de compressão para dados de imagem
  3. Um código de 2 bytes capaz de representar kanji
  4. Um dos esquemas de codificação do Unicode
RespostaA. Um código de caracteres que representa caracteres alfanuméricos e símbolos em 7 bits

O ASCII é o código de caracteres (文字コード) básico que representa caracteres alfanuméricos, símbolos e caracteres de controle em 7 bits. Não consegue representar kanji; os kanji são tratados por códigos multibyte, como JIS kanji e Shift-JIS. Entre os esquemas de codificação do Unicode está o UTF-8, e entre os formatos de compressão de imagem está o JPEG; nenhum deles descreve o ASCII.

Questão 12 | Shift-JIS

Qual afirmação sobre o Shift-JIS é adequada?

  1. Um código de 1 byte que representa apenas caracteres alfanuméricos e símbolos em 7 bits, incapaz de lidar com o japonês
  2. Um método para amostrar, quantizar e codificar dados de áudio
  3. Um código multibyte que permite misturar caracteres da faixa ASCII com caracteres japoneses
  4. Um código de comprimento fixo que sempre representa todos os caracteres, sejam alfanuméricos ou kanji, em 4 bytes
RespostaC. Um código multibyte que permite misturar caracteres da faixa ASCII com caracteres japoneses

O Shift-JIS é um código multibyte (マルチバイトコード) representativo para o japonês, que mistura caracteres alfanuméricos de 1 byte com kanji e kana de 2 bytes. Um código de 7 bits descreve o ASCII, e a codificação de áudio descreve o PCM e similares. A afirmação de 4 bytes fixos também está errada: o Shift-JIS tem comprimento variável, de 1 ou 2 bytes.

Questão 13 | JSON

Qual é uma descrição adequada do formato de dados JSON?

  1. Um formato de texto leve que representa estruturas de dados com pares nome-valor e arrays
  2. Texto em formato de tabela com valores separados por vírgulas
  3. Um formato para troca de documentos que preserva sua imagem de impressão
  4. Uma linguagem de marcação que descreve a estrutura de documentos usando tags
RespostaA. Um formato de texto leve que representa estruturas de dados com pares nome-valor e arrays

O JSON é um formato de texto leve que representa estruturas de dados usando pares nome-valor (名前と値の組) e arrays (配列), e é amplamente usado para a troca de dados entre sistemas. Texto em tabela separado por vírgulas é o CSV, a marcação de estrutura com tags é o XML ou o HTML, e um formato de documento que preserva a impressão descreve o PDF.

Questão 14 | Compressão com perdas

Qual formato de imagem estática é um representante típico do uso de compressão com perdas?

  1. GIF
  2. PNG
  3. JPEG
  4. BMP
RespostaC. JPEG

O JPEG é um formato de imagem com compressão com perdas (非可逆圧縮) que atinge altas taxas de compressão descartando informações que o olho humano mal percebe. PNG e GIF usam compressão sem perdas (可逆圧縮), que permite restaurar totalmente os dados originais, e o BMP é basicamente um formato sem compressão. Observe também que, com a compressão com perdas, a qualidade da imagem pode se degradar a cada nova compressão.

Questão 15 | Formatos de vídeo

Qual é um padrão para compressão e codificação de vídeo?

  1. H.264
  2. JPEG
  3. PNG
  4. WAV
RespostaA. H.264

O H.264 é um padrão de compressão e codificação de vídeo (動画の圧縮符号化規格), amplamente usado como parte da família MPEG, tendo o HEVC (H.265) como sucessor. JPEG e PNG são formatos de imagem estática e WAV é um formato de dados de áudio; nenhum deles é um padrão de compressão de vídeo.

Questão 16 | Operações lógicas

Com as entradas A = 1 e B = 0, qual operação lógica dá resultado 0?

  1. OU exclusivo (XOR)
  2. E negado (NAND)
  3. E lógico (AND)
  4. OU lógico (OR)
RespostaC. E lógico (AND)

O E lógico (論理積) vale 1 somente quando as duas entradas são 1, então com A = 1 e B = 0 o resultado é 0. O OR vale 1 se qualquer uma das entradas for 1, e o XOR vale 1 quando as entradas são diferentes, então ambos dão 1. O NAND é a negação do AND, então negar AND = 0 dá 1. Ajuda conferir com uma tabela-verdade (真理値表).

Questão 17 | Teorema da amostragem

Qual afirmação sobre o teorema da amostragem é adequada?

  1. A frequência necessária para a amostragem é determinada pelo número de bits de quantização
  2. Amostrar a 2 vezes ou mais a frequência máxima contida no sinal permite reproduzir o sinal original
  3. A frequência de amostragem pode simplesmente ser igual à frequência máxima do sinal
  4. Amostrar à metade da frequência máxima do sinal permite reproduzir o sinal original
RespostaB. Amostrar a 2 vezes ou mais a frequência máxima contida no sinal permite reproduzir o sinal original

O teorema da amostragem (標本化定理) afirma que o sinal original pode ser reproduzido amostrando a uma frequência de pelo menos 2 vezes a frequência máxima contida no sinal. A metade da frequência, ou a mesma frequência, não consegue reproduzir a forma de onda. O número de bits de quantização (量子化ビット数) determina a finura dos valores (número de níveis), um fator separado da frequência de amostragem.

Questão 18 | Conversão A/D

Qual é a ordem adequada das etapas para digitalizar um sinal analógico?

  1. Codificação → quantização → amostragem
  2. Amostragem → codificação → quantização
  3. Amostragem → quantização → codificação
  4. Quantização → amostragem → codificação
RespostaC. Amostragem → quantização → codificação

Na conversão A/D, primeiro a amostragem (標本化) obtém os valores do sinal em intervalos fixos, depois a quantização (量子化) arredonda os valores amostrados para um número finito de níveis e, por fim, a codificação (符号化) os transforma em códigos binários. Amostragem → quantização → codificação é a ordem correta; as outras alternativas a alteram.

Questão 19 | Tamanho de dados de imagem

Qual é o tamanho aproximado de uma imagem sem compressão de 800×600 pixels e cores de 24 bits? Considere 1 MB como 10 elevado à 6ª potência bytes.

  1. Cerca de 5.76 MB
  2. Cerca de 0.48 MB
  3. Cerca de 2.88 MB
  4. Cerca de 1.44 MB
RespostaD. Cerca de 1.44 MB

Cores de 24 bits correspondem a 3 bytes por pixel, então 800 × 600 × 3 = 1,440,000 bytes, cerca de 1.44 MB. Cerca de 0.48 MB é o valor calculado com 1 byte por pixel, e cerca de 2.88 MB e 5.76 MB são o dobro e o quádruplo do valor correto — erros que surgem facilmente ao confundir bits e bytes.

Questão 20 | Componentes da CPU

Qual combinação de unidades compõe a CPU (unidade central de processamento)?

  1. Unidade de controle e unidade aritmética
  2. Unidade de entrada e unidade de saída
  3. Unidade de saída e unidade de controle
  4. Memória principal e armazenamento auxiliar
RespostaA. Unidade de controle e unidade aritmética

Das 5 unidades clássicas (5大装置), a CPU combina a unidade de controle (制御装置), que decodifica as instruções e dá ordens às outras unidades, e a unidade aritmética (演算装置), que executa os cálculos. As unidades de entrada e de saída levam os dados para dentro e para fora, e a memória principal e o armazenamento auxiliar guardam os dados; elas não são componentes da CPU.

Questão 21 | RAID

Qual nível de RAID grava os mesmos dados em 2 discos simultaneamente para oferecer redundância?

  1. RAID5
  2. RAID6
  3. RAID1
  4. RAID0
RespostaC. RAID1

O RAID1, chamado de espelhamento (ミラーリング), grava os mesmos dados em 2 discos, de modo que nenhum dado se perde se 1 disco falhar. O RAID0 é a distribuição em faixas (striping, ストライピング), que visa apenas à velocidade, sem redundância. O RAID5 distribui a paridade (パリティ) entre os discos, e o RAID6 mantém a paridade em dobro.

Questão 22 | RJ-45

Qual interface usa o conector RJ-45?

  1. USB (conexão de periféricos)
  2. LAN cabeada (Ethernet)
  3. HDMI (saída de vídeo e áudio)
  4. RS-232C (comunicação serial)
RespostaB. LAN cabeada (Ethernet)

O RJ-45 é o conector de LAN usado nos cabos UTP da LAN cabeada (有線LAN, Ethernet). O USB usa sua própria família de conectores USB, o HDMI usa a porta HDMI para vídeo e áudio, e o RS-232C usa conectores seriais, como o D-sub de 9 pinos; nenhum deles é RJ-45.

Questão 23 | Modos de processamento

Qual modo de processamento acumula dados durante um período e os processa todos de uma vez?

  1. Processamento em tempo real
  2. Processamento distribuído
  3. Processamento em lote
  4. Processamento online
RespostaC. Processamento em lote

O processamento em lote (バッチ処理) acumula dados durante um período e os processa em bloco, por exemplo durante a noite, e é adequado para tarefas como totalizações mensais. O processamento em tempo real responde imediatamente às solicitações, o processamento distribuído divide o trabalho entre vários computadores, e o processamento online é o processamento realizado por meio de uma conexão de rede.

Questão 24 | Categorias de software

Qual afirmação sobre a classificação de software é adequada?

  1. O sistema operacional é classificado como software aplicativo
  2. O software de planilha eletrônica é um tipo de sistema operacional
  3. Um sistema de gerenciamento de banco de dados é um dispositivo que controla diretamente o hardware de entrada e saída
  4. O software é classificado em OS, middleware, software aplicativo etc.
RespostaD. O software é classificado em OS, middleware, software aplicativo etc.

O software é classificado em OS, que gerencia o hardware; middleware (ミドルウェア), que fica entre o OS e as aplicações e oferece funções comuns; e software aplicativo (アプリケーションソフトウェア), usado diretamente no trabalho. As planilhas eletrônicas são aplicações, o OS é software básico (基本ソフトウェア) e o DBMS é middleware; as outras alternativas confundem as categorias.

Questão 25 | Funções do OS

Qual das alternativas a seguir não é uma função do sistema operacional?

  1. Gerenciamento do sistema de arquivos
  2. Fornecer as telas de entrada dos registros clínicos
  3. Gerenciamento de tarefas
  4. Gerenciamento de memória
RespostaB. Fornecer as telas de entrada dos registros clínicos

Fornecer telas de entrada para registros clínicos é uma função de software aplicativo, como o prontuário eletrônico (電子カルテ). As funções do OS incluem o gerenciamento de memória (メモリ管理), o gerenciamento de tarefas e de processos, o gerenciamento do sistema de arquivos hierárquico, o controle de dispositivos periféricos, o suporte a redes e o gerenciamento de usuários; o OS não realiza o processamento das atividades em si.

Questão 26 | Middleware

Qual software é classificado como middleware?

  1. Um navegador para visualizar páginas Web
  2. Linux, amplamente usado também em servidores
  3. Um sistema de gerenciamento de banco de dados (DBMS)
  4. Software de planilha eletrônica para cálculos, totalizações e gráficos
RespostaC. Um sistema de gerenciamento de banco de dados (DBMS)

Um DBMS é um middleware (ミドルウェア) que fica entre o OS e as aplicações e fornece funções de gerenciamento de dados. Monitores de processamento de transações (トランザクション処理モニタ) e ferramentas de gerenciamento de operações também são middleware. Navegadores Web e planilhas eletrônicas são software aplicativo, e o Linux é um OS, então suas classificações são diferentes.

Questão 27 | Software aplicativo

Qual das alternativas a seguir é um software aplicativo?

  1. Um monitor de processamento de transações
  2. Um sistema operacional
  3. Um driver de dispositivo
  4. Software de planilha eletrônica
RespostaD. Software de planilha eletrônica

O software de planilha eletrônica (表計算ソフトウェア) é um software aplicativo usado diretamente no trabalho do usuário. Um driver de dispositivo (デバイスドライバ) é um software que controla dispositivos periféricos, um monitor de processamento de transações (monitor TP) é middleware, e um sistema operacional é software básico; nenhum deles é classificado como aplicação.

Questão 28 | Pilha

Qual estrutura de dados retira primeiro o dado adicionado mais recentemente (LIFO)?

  1. Fila
  2. Árvore binária de busca
  3. Lista linear
  4. Pilha
RespostaD. Pilha

Uma pilha (スタック) é uma estrutura de dados do tipo último a entrar, primeiro a sair (LIFO), na qual os dados são adicionados e removidos em apenas uma extremidade. Uma fila (キュー) é do tipo primeiro a entrar, primeiro a sair (FIFO) e é usada para filas de espera. Uma lista linear liga os elementos por ponteiros, e uma árvore binária de busca é uma estrutura em árvore que posiciona os elementos de acordo com sua relação de ordem.

Questão 29 | Métodos de ordenação

Qual algoritmo ordena os dados comparando e trocando repetidamente elementos adjacentes?

  1. Árvore binária de busca
  2. Lista linear
  3. Ordenação por bolha (bubble sort)
  4. Quicksort
RespostaC. Ordenação por bolha (bubble sort)

A ordenação por bolha (バブルソート) é um algoritmo de ordenação básico que compara repetidamente elementos adjacentes e os troca quando necessário. O quicksort (クイックソート) é um método de ordenação rápido que divide repetidamente os dados em grupos maiores e menores que um pivô — uma abordagem diferente. Uma árvore binária de busca e uma lista linear são estruturas de dados, não algoritmos de ordenação.

Questão 30 | Usos das linguagens

Qual linguagem de programação é executada principalmente no navegador Web e é usada para dar interatividade às páginas Web?

  1. C (para OS e software embarcado)
  2. SQL (para operações em bancos de dados)
  3. JavaScript
  4. Java (para desenvolvimento do lado do servidor)
RespostaC. JavaScript

O JavaScript é a linguagem representativa que é executada no navegador Web e dá interatividade às páginas Web. Apesar do nome parecido, é uma linguagem diferente do Java, usado principalmente no desenvolvimento do lado do servidor e de sistemas corporativos. O C é usado para desenvolver OS e software embarcado (組込みソフト), e o SQL é uma linguagem para operar bancos de dados.

Prática: responda às perguntas desta página

Esta é uma ferramenta de prática com perguntas em ordem aleatória (funciona quando o JavaScript está ativado). Mesmo sem ela, você pode ler todas as perguntas e explicações acima.

* As explicações são informações para fins de estudo. O conteúdo e o sistema dos exames mudam de ano para ano, por isso confira sempre os comunicados oficiais da entidade organizadora.

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