Ruang Belajar Karinoya

Kualifikasi · Lab Lulus Teknisi Informasi Kesehatan

Representasi informasi dan komputer

Soal dan pembahasan dapat dibaca dalam Bahasa Indonesia. Materi kuliah (artikel penjelasan) hanya tersedia dalam bahasa Jepang.

Lihat versi bahasa Jepang (dengan materi kuliah) →

Soal 1 | Biner ke desimal

Manakah representasi bilangan biner 11010 dalam bilangan desimal?

  1. 24
  2. 28
  3. 22
  4. 26
JawabanD. 26

Bilangan biner 11010 dihitung dengan menjumlahkan bobot digit yang bernilai 1, yaitu 16, 8, dan 2, sehingga 16 + 8 + 2 = 26. 22 dan 24 adalah hasil salah hitung bobot digit, dan 28 adalah nilai bila digit 0 (posisi 4) ikut dijumlahkan seperti 16 + 8 + 4 — semuanya keliru.

Soal 2 | Desimal ke heksadesimal

Manakah representasi bilangan desimal 200 dalam bilangan heksadesimal?

  1. C8
  2. D8
  3. E8
  4. BC
JawabanA. C8

200 dibagi 16 menghasilkan hasil bagi 12 (= C) sisa 8, sehingga dalam heksadesimal menjadi C8. BC setara desimal 188, D8 setara 216, dan E8 setara 232 — tidak ada yang sama dengan 200. Ingat bahwa 1 digit heksadesimal dinyatakan dengan 0-9 dan A (10) sampai F (15).

Soal 3 | Biner ke heksadesimal

Manakah representasi bilangan biner 10111100 dalam bilangan heksadesimal?

  1. BC
  2. B4
  3. CB
  4. DC
JawabanA. BC

Biner dan heksadesimal berkorespondensi 4 bit per 1 digit. Memenggal 10111100 tiap 4 bit menghasilkan 1011 = B dan 1100 = C, sehingga menjadi BC. CB adalah tertukarnya digit atas dan bawah, B4 hasil salah baca 4 bit bawah sebagai 0100, dan DC hasil salah baca bagian atas sebagai 1101.

Soal 4 | Komplemen 2

Manakah representasi −5 dalam komplemen 2 dengan 8 bit?

  1. 00000101
  2. 11111011
  3. 10000101
  4. 11111010
JawabanB. 11111011

Membalik seluruh bit dari 5 = 00000101 menghasilkan 11111010, dan menambahkan 1 memberi 11111011, yaitu representasi komplemen 2 dari −5. 11111010 hanyalah komplemen 1 (hasil pembalikan saja), 10000101 adalah representasi keliru yang hanya menyalakan bit tanda, dan 00000101 adalah +5.

Soal 5 | Urutan satuan

Manakah urutan prefiks jumlah data dari yang kecil?

  1. K→G→M→T
  2. K→M→T→G
  3. M→K→G→T
  4. K→M→G→T
JawabanD. K→M→G→T

Prefiks membesar dalam urutan K (kilo) → M (mega) → G (giga) → T (tera) → P (peta) → E (eksa). Dalam desimal naik 1 tingkat tiap 1.000 kali lipat, dalam biner tiap 1.024 kali lipat. Pilihan lain keliru karena urutan M dengan G atau G dengan T tertukar.

Soal 6 | 1 byte

Berapakah jumlah total pola bit yang dapat dinyatakan dengan 1 byte (8 bit)?

  1. 255
  2. 256
  3. 512
  4. 128
JawabanB. 256

Tiap digit dari 8 bit memiliki 2 kemungkinan, 0 atau 1, sehingga keseluruhan dapat menyatakan 2 pangkat 8 = 256 pola. 255 adalah nilai maksimum bilangan bulat tak bertanda (maksimum dari rentang 0-255), bukan jumlah total. 128 adalah 2 pangkat 7 dan 512 adalah 2 pangkat 9, yakni kekeliruan menghitung jumlah bit.

Soal 7 | Konversi pecahan

Manakah representasi bilangan desimal 0,625 dalam bilangan biner?

  1. 0.101
  2. 0.100
  3. 0.011
  4. 0.110
JawabanA. 0.101

Bobot digit pecahan biner adalah 0,5; 0,25; 0,125; dan seterusnya. Karena 0,625 = 0,5 + 0,125, digit posisi 0,5 dan 0,125 diberi 1 sehingga menjadi 0.101. 0.110 setara 0,75, 0.011 setara 0,375, dan 0.100 setara 0,5 — tidak ada yang sama dengan 0,625.

Soal 8 | KB dan bit

Bila 1 KB dihitung sebagai 1.024 byte, berapa bit-kah 1 KB?

  1. 4.096
  2. 8.192
  3. 1.024
  4. 2.048
JawabanB. 8.192

1 byte adalah 8 bit, sehingga 1.024 byte × 8 = 8.192 bit. 1.024 masih berupa jumlah byte, 2.048 hanya 2 kali lipat, dan 4.096 hanya 4 kali lipat; kesalahan mudah terjadi bila konversi dasar 1 byte = 8 bit terlupakan.

Soal 9 | Representasi bilangan riil

Manakah pernyataan yang tepat mengenai representasi titik mengambang (floating point)?

  1. Cara yang hanya untuk menyatakan bilangan bulat
  2. Berapa pun panjang bitnya, bilangan riil apa pun dapat dinyatakan tanpa galat
  3. Menyatakan bilangan dengan pasangan mantisa dan eksponen sehingga dapat merepresentasikan bilangan riil dalam rentang yang luas
  4. Cara untuk mengonversi string karakter menjadi nilai numerik
JawabanC. Menyatakan bilangan dengan pasangan mantisa dan eksponen sehingga dapat merepresentasikan bilangan riil dalam rentang yang luas

Representasi titik mengambang menyatakan bilangan riil dengan pasangan mantisa dan eksponen, sehingga dengan panjang bit terbatas dapat menangani rentang nilai yang sangat luas. Ia bukan khusus bilangan bulat dan bukan mekanisme konversi string. Nilai yang tak dapat dinyatakan tuntas dalam biner mengalami galat pembulatan, sehingga pernyataan tanpa galat juga keliru.

Soal 10 | UTF-8

Manakah pernyataan yang tepat mengenai kode karakter UTF-8?

  1. Sama sekali tidak kompatibel dengan karakter rentang ASCII karena diberi nilai yang berbeda
  2. Kode panjang tetap yang dibuat khusus bahasa Jepang dan selalu menyatakan 1 karakter dengan 2 byte
  3. Kode tetap 1 byte yang hanya menyatakan alfanumerik dan simbol dengan 7 bit
  4. Salah satu skema pengodean Unicode yang menyatakan 1 karakter dengan panjang variabel 1 sampai 4 byte
JawabanD. Salah satu skema pengodean Unicode yang menyatakan 1 karakter dengan panjang variabel 1 sampai 4 byte

UTF-8 adalah salah satu skema pengodean Unicode yang multibahasa, menyatakan 1 karakter dengan panjang variabel 1 sampai 4 byte. Karakter rentang ASCII dapat dinyatakan apa adanya dengan 1 byte sehingga kompatibilitasnya tinggi. Ia bukan khusus bahasa Jepang dan bukan panjang tetap, dan kode 7 bit adalah penjelasan ASCII.

Soal 11 | ASCII

Manakah pernyataan yang tepat mengenai kode ASCII?

  1. Kode karakter yang menyatakan alfanumerik dan simbol dengan 7 bit
  2. Format kompresi data citra
  3. Kode 2 byte yang dapat menyatakan kanji
  4. Salah satu skema pengodean Unicode
JawabanA. Kode karakter yang menyatakan alfanumerik dan simbol dengan 7 bit

ASCII adalah kode karakter dasar yang menyatakan alfanumerik, simbol, dan karakter kontrol dengan 7 bit. Ia tidak dapat menyatakan kanji; kanji ditangani kode multibyte seperti kanji JIS atau Shift-JIS. Skema pengodean Unicode contohnya UTF-8, dan format kompresi citra contohnya JPEG — keduanya bukan penjelasan ASCII.

Soal 12 | Shift-JIS

Manakah pernyataan yang tepat mengenai Shift-JIS?

  1. Kode 1 byte yang hanya menyatakan alfanumerik dan simbol dengan 7 bit dan tidak dapat menangani bahasa Jepang
  2. Metode pengodean data suara melalui pencuplikan dan kuantisasi
  3. Kode multibyte yang dapat menangani karakter rentang ASCII bercampur dengan karakter bahasa Jepang
  4. Kode panjang tetap yang selalu menyatakan 1 karakter — baik alfanumerik maupun kanji — dengan 4 byte
JawabanC. Kode multibyte yang dapat menangani karakter rentang ASCII bercampur dengan karakter bahasa Jepang

Shift-JIS adalah kode multibyte representatif untuk bahasa Jepang yang dapat menangani campuran alfanumerik 1 byte dengan kanji-kana 2 byte. Kode 7 bit adalah ASCII, dan pengodean suara adalah penjelasan PCM dan sejenisnya. Pernyataan panjang tetap 4 byte juga keliru; Shift-JIS berpanjang variabel 1 atau 2 byte.

Soal 13 | JSON

Manakah penjelasan yang tepat mengenai format data JSON?

  1. Format teks ringan yang menyatakan struktur data dengan pasangan nama-nilai dan larik
  2. Teks berbentuk tabel yang menjajarkan nilai dipisahkan koma
  3. Format untuk mempertukarkan dokumen dengan mempertahankan citra cetaknya
  4. Bahasa markup yang mendeskripsikan struktur dokumen menggunakan tag
JawabanA. Format teks ringan yang menyatakan struktur data dengan pasangan nama-nilai dan larik

JSON adalah format teks ringan yang menyatakan struktur data dengan pasangan nama-nilai dan larik, dan luas dipakai untuk pertukaran data antarsistem. Bentuk tabel berpisah koma adalah CSV, deskripsi struktur dengan tag adalah XML atau HTML, dan format dokumen yang mempertahankan citra cetak adalah penjelasan PDF.

Soal 14 | Kompresi lossy

Di antara format citra diam, manakah format representatif yang memakai kompresi lossy (tak dapat balik)?

  1. GIF
  2. PNG
  3. JPEG
  4. BMP
JawabanC. JPEG

JPEG adalah format citra kompresi lossy yang memperoleh rasio kompresi tinggi dengan membuang informasi yang sulit tertangkap mata manusia. PNG dan GIF adalah kompresi lossless yang dapat kembali sepenuhnya ke data asal, dan BMP pada dasarnya format tanpa kompresi. Perlu diingat pula bahwa pada kompresi lossy mutu citra dapat menurun setiap kali dikompresi.

Soal 15 | Format video

Manakah standar pengodean kompresi video?

  1. H.264
  2. JPEG
  3. PNG
  4. WAV
JawabanA. H.264

H.264 adalah standar pengodean kompresi video yang luas dipakai sebagai standar keluarga MPEG, dengan penerus HEVC (H.265). JPEG dan PNG adalah format citra diam, dan WAV adalah format data suara — bukan standar pengodean kompresi video.

Soal 16 | Operasi logika

Bila input A = 1 dan B = 0, manakah operasi logika yang hasilnya 0?

  1. Logika XOR (eksklusif)
  2. Logika NAND
  3. Logika AND
  4. Logika OR
JawabanC. Logika AND

Logika AND bernilai 1 hanya bila kedua input 1, sehingga pada A = 1 dan B = 0 hasilnya 0. OR bernilai 1 bila salah satu 1, dan XOR bernilai 1 bila kedua input berbeda, sehingga keduanya menghasilkan 1. NAND adalah negasi AND, sehingga negasi dari AND = 0 menghasilkan 1. Baik untuk memastikannya dengan tabel kebenaran.

Soal 17 | Teorema pencuplikan

Manakah pernyataan yang tepat mengenai teorema pencuplikan (sampling)?

  1. Frekuensi yang diperlukan untuk pencuplikan ditentukan oleh jumlah bit kuantisasi
  2. Sinyal asal dapat direproduksi bila dicuplik pada frekuensi minimal 2 kali frekuensi tertinggi yang terkandung dalam sinyal
  3. Frekuensi pencuplikan cukup sama dengan frekuensi tertinggi sinyal
  4. Sinyal asal dapat direproduksi bila dicuplik pada frekuensi setengah dari frekuensi tertinggi sinyal
JawabanB. Sinyal asal dapat direproduksi bila dicuplik pada frekuensi minimal 2 kali frekuensi tertinggi yang terkandung dalam sinyal

Teorema pencuplikan (teorema sampling) menyatakan bahwa sinyal asal dapat direproduksi bila dicuplik pada frekuensi minimal 2 kali frekuensi tertinggi yang terkandung dalam sinyal. Dengan frekuensi setengahnya atau yang sama, bentuk gelombang tidak dapat direproduksi. Jumlah bit kuantisasi menentukan kehalusan nilai (jumlah tingkatan) dan merupakan unsur yang berbeda dari frekuensi pencuplikan.

Soal 18 | Konversi A/D

Manakah urutan proses yang tepat untuk mendigitalkan sinyal analog?

  1. Pengodean → kuantisasi → pencuplikan
  2. Pencuplikan → pengodean → kuantisasi
  3. Pencuplikan → kuantisasi → pengodean
  4. Kuantisasi → pencuplikan → pengodean
JawabanC. Pencuplikan → kuantisasi → pengodean

Pada konversi A/D, mula-mula dilakukan pencuplikan yang mengambil nilai sinyal pada interval tetap, lalu kuantisasi yang membulatkan nilai tersebut ke sejumlah tingkatan berhingga, dan terakhir pengodean yang mengubahnya menjadi kode biner. Urutan pencuplikan → kuantisasi → pengodean adalah yang benar; pilihan lain urutannya tertukar.

Soal 19 | Ukuran data citra

Kira-kira berapakah ukuran data citra tak terkompresi 800 × 600 piksel dengan warna 24 bit? Anggap 1 MB = 10 pangkat 6 byte.

  1. Sekitar 5,76 MB
  2. Sekitar 0,48 MB
  3. Sekitar 2,88 MB
  4. Sekitar 1,44 MB
JawabanD. Sekitar 1,44 MB

Warna 24 bit berarti 3 byte per 1 piksel, sehingga 800 × 600 × 3 = 1.440.000 byte, sekitar 1,44 MB. Sekitar 0,48 MB adalah hasil hitung dengan 1 byte per piksel, sekitar 2,88 MB adalah 2 kali lipat, dan sekitar 5,76 MB adalah 4 kali lipatnya — kekeliruan yang mudah terjadi bila konversi bit dan byte tertukar.

Soal 20 | Susunan CPU

Manakah kombinasi perangkat yang menyusun CPU (unit pemroses sentral)?

  1. Unit kendali dan unit aritmetika-logika
  2. Perangkat input dan perangkat output
  3. Perangkat output dan unit kendali
  4. Memori utama dan memori sekunder
JawabanA. Unit kendali dan unit aritmetika-logika

Dari 5 perangkat utama komputer, gabungan unit kendali yang menguraikan instruksi dan memberi perintah kepada tiap perangkat dengan unit aritmetika-logika yang menjalankan komputasi itulah CPU. Perangkat input-output menangani keluar-masuk data, dan memori utama-sekunder menangani penyimpanan data; keduanya bukan unsur penyusun CPU.

Soal 21 | RAID

Manakah skema RAID yang menulis data yang sama secara serentak ke 2 disk untuk menjamin redundansi?

  1. RAID5
  2. RAID6
  3. RAID1
  4. RAID0
JawabanC. RAID1

RAID1 disebut mirroring; karena data yang sama ditulis ke 2 disk, data tidak hilang meski 1 disk rusak. RAID0 adalah striping yang hanya mengejar kecepatan tanpa redundansi. RAID5 adalah skema yang merekam paritas terdistribusi, dan RAID6 skema yang menyimpan paritas ganda.

Soal 22 | RJ-45

Manakah antarmuka yang menggunakan konektor RJ-45?

  1. USB (koneksi periferal)
  2. LAN kabel (Ethernet)
  3. HDMI (output video-audio)
  4. RS-232C (komunikasi serial)
JawabanB. LAN kabel (Ethernet)

RJ-45 adalah konektor LAN yang dipakai pada kabel UTP untuk LAN kabel (Ethernet). USB memakai aneka konektor USB khusus, HDMI memakai terminal HDMI untuk video-audio, dan RS-232C memakai konektor serial seperti D-sub 9 pin — tidak ada yang memakai RJ-45.

Soal 23 | Bentuk pemrosesan

Manakah bentuk pemrosesan yang mengolah sekaligus data yang dikumpulkan selama periode tertentu?

  1. Pemrosesan waktu nyata
  2. Pemrosesan terdistribusi
  3. Pemrosesan batch
  4. Pemrosesan online
JawabanC. Pemrosesan batch

Pemrosesan batch adalah bentuk yang mengolah sekaligus data yang dikumpulkan selama periode tertentu, misalnya pada malam hari, dan cocok untuk rekapitulasi bulanan. Pemrosesan waktu nyata merespons permintaan seketika, pemrosesan terdistribusi membagi pemrosesan ke beberapa komputer, dan pemrosesan online adalah pemrosesan dalam keadaan terhubung jaringan.

Soal 24 | Klasifikasi perangkat lunak

Manakah pernyataan yang tepat mengenai klasifikasi perangkat lunak?

  1. Sistem operasi diklasifikasikan sebagai perangkat lunak aplikasi
  2. Perangkat lunak lembar kerja (spreadsheet) adalah salah satu jenis sistem operasi
  3. Sistem manajemen basis data adalah perangkat yang mengendalikan langsung perangkat input-output
  4. Perangkat lunak diklasifikasikan menjadi OS, middleware, perangkat lunak aplikasi, dan sebagainya
JawabanD. Perangkat lunak diklasifikasikan menjadi OS, middleware, perangkat lunak aplikasi, dan sebagainya

Perangkat lunak diklasifikasikan menjadi OS yang mengelola perangkat keras, middleware yang menyediakan fungsi umum di antara OS dan aplikasi, serta perangkat lunak aplikasi yang dipakai langsung untuk pekerjaan. Perangkat lembar kerja adalah aplikasi, OS adalah perangkat lunak dasar, dan DBMS adalah middleware; pilihan lain menukar-nukar klasifikasinya.

Soal 25 | Fungsi OS

Manakah yang tidak termasuk fungsi sistem operasi?

  1. Manajemen sistem berkas
  2. Penyediaan layar input rekam medis
  3. Manajemen tugas (task)
  4. Manajemen memori
JawabanB. Penyediaan layar input rekam medis

Menyediakan layar input rekam medis adalah fungsi perangkat lunak aplikasi seperti rekam medis elektronik. Fungsi OS meliputi manajemen memori, manajemen tugas-proses, manajemen sistem berkas hierarkis, ditambah kendali perangkat periferal, dukungan jaringan, dan manajemen pengguna; OS tidak menangani pemrosesan pekerjaan itu sendiri.

Soal 26 | Middleware

Manakah perangkat lunak yang diklasifikasikan sebagai middleware?

  1. Browser untuk menjelajah halaman Web
  2. Linux yang juga luas dipakai pada server
  3. Sistem manajemen basis data (DBMS)
  4. Perangkat lunak lembar kerja untuk perhitungan, rekapitulasi, dan pembuatan grafik
JawabanC. Sistem manajemen basis data (DBMS)

DBMS adalah middleware yang berada di antara OS dan aplikasi serta menyediakan fungsi pengelolaan data. Monitor pemrosesan transaksi dan perkakas manajemen operasional juga termasuk middleware. Browser Web dan perangkat lembar kerja adalah perangkat lunak aplikasi, dan Linux adalah OS — klasifikasinya berbeda.

Soal 27 | Perangkat lunak aplikasi

Manakah yang termasuk perangkat lunak aplikasi?

  1. Monitor pemrosesan transaksi
  2. Sistem operasi
  3. Device driver
  4. Perangkat lunak lembar kerja
JawabanD. Perangkat lunak lembar kerja

Perangkat lunak lembar kerja adalah perangkat lunak aplikasi yang dipakai langsung untuk pekerjaan pengguna. Device driver adalah perangkat lunak pengendali periferal, monitor pemrosesan transaksi (monitor TP) adalah middleware, dan sistem operasi adalah perangkat lunak dasar — tidak ada yang diklasifikasikan sebagai aplikasi.

Soal 28 | Stack

Manakah struktur data yang mengeluarkan lebih dulu data yang dimasukkan terakhir (LIFO)?

  1. Queue (antrean)
  2. Pohon pencarian biner
  3. Linked list (senarai berantai)
  4. Stack (tumpukan)
JawabanD. Stack (tumpukan)

Stack adalah struktur data masuk-terakhir-keluar-pertama (LIFO) yang menambah dan mengambil data hanya pada satu ujung. Queue bersifat masuk-pertama-keluar-pertama (FIFO) dan dipakai untuk antrean pemrosesan. Linked list adalah struktur yang merangkai elemen dengan pointer, dan pohon pencarian biner adalah struktur pohon yang menata elemen menurut hubungan besar-kecil.

Soal 29 | Metode pengurutan

Manakah algoritma yang mengurutkan data dengan mengulang perbandingan dan pertukaran elemen bersebelahan?

  1. Pohon pencarian biner
  2. Linked list
  3. Bubble sort
  4. Quick sort
JawabanC. Bubble sort

Bubble sort adalah algoritma pengurutan dasar yang mengulang operasi membandingkan besar-kecil elemen bersebelahan dan menukarnya bila perlu. Quick sort adalah metode pengurutan cepat yang mengulang pembagian menjadi kelompok lebih besar dan lebih kecil dari nilai pivot — caranya berbeda. Pohon pencarian biner dan linked list adalah struktur data, bukan algoritma pengurutan.

Soal 30 | Kegunaan bahasa

Manakah bahasa pemrograman yang terutama berjalan pada browser Web dan dipakai untuk memberi gerak pada halaman Web?

  1. C (untuk OS dan perangkat lunak tertanam)
  2. SQL (untuk operasi basis data)
  3. JavaScript
  4. Java (untuk pengembangan sisi server)
JawabanC. JavaScript

JavaScript adalah bahasa representatif yang berjalan pada browser Web dan memberi gerak pada halaman Web. Namanya mirip tetapi merupakan bahasa yang berbeda dari Java; Java terutama dipakai untuk pengembangan sisi server dan sistem bisnis. C dipakai untuk pengembangan OS dan perangkat lunak tertanam, dan SQL adalah bahasa untuk mengoperasikan basis data.

Latihan: kerjakan soal di halaman ini

Ini adalah alat latihan dengan soal acak (berfungsi jika JavaScript aktif). Semua soal dan penjelasan di atas tetap dapat dibaca tanpa alat ini.

* Pembahasan ini merupakan informasi untuk keperluan belajar. Cakupan dan sistem ujian dapat berubah setiap tahun, jadi selalu periksa pengumuman resmi dari lembaga penyelenggara ujian.

Halaman ini adalah terjemahan dari teks asli berbahasa Jepang. Jika terdapat perbedaan antara terjemahan dan teks asli, versi bahasa Jepang yang berlaku. Lihat teks asli bahasa Jepang