ห้องเรียนรู้ Karinoya

คุณวุฒิ · แล็บสอบผ่าน IT Passport

ระบบคอมพิวเตอร์

อ่านโจทย์และคำอธิบายเป็นไทยได้ ส่วนบทบรรยาย (บทความอธิบาย) มีเฉพาะฉบับภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น

ดูฉบับภาษาญี่ปุ่น (มีบทบรรยาย) →

ข้อ 1 | บทบาทของ CPU

ในบรรดาอุปกรณ์ที่ประกอบเป็นคอมพิวเตอร์ คำอธิบายของ CPU (หน่วยประมวลผลกลาง) ข้อใดเหมาะสม

  1. แสดงผลลัพธ์การประมวลผลในรูปที่คนอ่านได้บนหน้าจอหรือกระดาษ
  2. เก็บรักษาข้อมูลปริมาณมากในระยะยาวไม่ให้หายแม้ปิดเครื่อง
  3. อ่านคำสั่งของโปรแกรมมาตีความ แล้วทำการคำนวณและควบคุมอุปกรณ์อื่น
  4. นำตัวอักษรและตัวเลขที่ผู้ใช้ป้อนเข้าสู่คอมพิวเตอร์
คำตอบC. อ่านคำสั่งของโปรแกรมมาตีความ แล้วทำการคำนวณและควบคุมอุปกรณ์อื่น

CPU คืออุปกรณ์ที่รับหน้าที่ตีความคำสั่ง คำนวณ และควบคุม เปรียบเป็นสมองของคอมพิวเตอร์ ตัวเลือกที่สองคือหน่วยเก็บข้อมูลสำรอง ตัวเลือกที่สามคืออุปกรณ์รับเข้า และตัวเลือกสุดท้ายคืออุปกรณ์ส่งออก CPU ไม่ได้ทำการจดจำหรือรับส่งข้อมูลเองโดยตรง แต่มีบทบาทออกคำสั่งไปยังอุปกรณ์เหล่านั้น

ข้อ 2 | ความถี่สัญญาณนาฬิกา

การที่ความถี่สัญญาณนาฬิกาของ CPU เป็น 2GHz แสดงถึงสิ่งใด

  1. สามารถถ่ายโอนข้อมูลได้ 2000 ล้านไบต์ต่อ 1 วินาที
  2. เดินสัญญาณนาฬิกา 200 ล้านครั้งต่อ 1 วินาที
  3. เดินสัญญาณนาฬิกา 2000 ล้านครั้งต่อ 1 วินาที
  4. สามารถรันคำสั่งได้ 200 ล้านคำสั่งต่อ 1 วินาที
คำตอบC. เดินสัญญาณนาฬิกา 2000 ล้านครั้งต่อ 1 วินาที

1GHz คือ 1,000,000,000 ครั้งต่อวินาที ดังนั้น 2GHz แสดงถึงการเดินสัญญาณนาฬิกา 2,000,000,000 ครั้ง ค่า 200 ล้านครั้งผิดไป 10 เท่า สัญญาณนาฬิกาคือจังหวะการทำงาน และหนึ่งคำสั่งใช้หลายสัญญาณนาฬิกา จำนวนคำสั่งจึงไม่เท่ากับจำนวนสัญญาณนาฬิกา ส่วนปริมาณการถ่ายโอนข้อมูลเป็นดัชนีอีกตัวที่ไม่ใช่ความถี่สัญญาณนาฬิกา

ข้อ 3 | มัลติคอร์

คำอธิบายของมัลติคอร์โปรเซสเซอร์ ข้อใดเหมาะสม

  1. กลไกติดตั้ง CPU หลายตัวในคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวเพื่อแบ่งงานประมวลผล
  2. โครงสร้างที่ให้ CPU หนึ่งตัวมีส่วนแกนกลางสำหรับคำนวณอยู่ภายในหลายแกน
  3. กลไกวางหน่วยความจำความเร็วสูงไว้ระหว่าง CPU กับหน่วยความจำหลักเพื่อลดเวลารอ
  4. เทคโนโลยีรันคอมพิวเตอร์เสมือนหลายเครื่องบนคอมพิวเตอร์กายภาพเครื่องเดียว
คำตอบB. โครงสร้างที่ให้ CPU หนึ่งตัวมีส่วนแกนกลางสำหรับคำนวณอยู่ภายในหลายแกน

มัลติคอร์โปรเซสเซอร์คือ CPU หนึ่งตัวที่มีคอร์ (ส่วนแกนกลางของการคำนวณ) หลายแกนอยู่ภายใน ตัวเลือกแรกคือมัลติโปรเซสเซอร์ซึ่งต่างกันตรงที่ติดตั้งตัว CPU หลายตัว ตัวเลือกที่สองคือแคชเมโมรี และตัวเลือกสุดท้ายคือเวอร์ชวลไลเซชัน ล้วนไม่เกี่ยวกับจำนวนคอร์

ข้อ 4 | GPU

ลักษณะเด่นของ GPU ข้อใดเหมาะสม

  1. ถนัดการรันการคำนวณง่าย ๆ จำนวนมหาศาลพร้อมกัน ถูกใช้ในการประมวลผลภาพและการคำนวณของ AI
  2. เป็นซอฟต์แวร์ที่เป็นตัวกลางระหว่าง OS กับอุปกรณ์ต่อพ่วงและควบคุมอุปกรณ์
  3. เนื้อหาไม่หายแม้ปิดเครื่อง จึงเหมาะกับการเก็บโปรแกรมสำหรับบูตเครื่อง
  4. รวมดิสก์แม่เหล็กหลายลูกให้ใช้เหมือนลูกเดียวเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือ
คำตอบA. ถนัดการรันการคำนวณง่าย ๆ จำนวนมหาศาลพร้อมกัน ถูกใช้ในการประมวลผลภาพและการคำนวณของ AI

GPU คืออุปกรณ์ที่รันการคำนวณจำนวนมากแบบขนานสำหรับงานประมวลผลภาพ และด้วยคุณสมบัตินี้จึงถูกใช้กับการคำนวณปริมาณมากเช่นการฝึก AI ด้วย ตัวเลือกแรกคือ ROM ตัวเลือกที่สองคือดีไวซ์ไดรเวอร์ และตัวเลือกที่สามคือ RAID ซึ่งล้วนไม่เกี่ยวข้องกับ GPU

ข้อ 5 | การรันคำสั่ง

การเรียงขั้นตอนที่ CPU ประมวลผลคำสั่งหนึ่งคำสั่งตามลำดับที่ถูกต้องคือข้อใด

  1. ดึงคำสั่ง → ถอดรหัสคำสั่ง → รันคำสั่ง → เก็บผลลัพธ์
  2. รันคำสั่ง → ดึงคำสั่ง → ถอดรหัสคำสั่ง → เก็บผลลัพธ์
  3. ถอดรหัสคำสั่ง → ดึงคำสั่ง → รันคำสั่ง → เก็บผลลัพธ์
  4. ดึงคำสั่ง → รันคำสั่ง → ถอดรหัสคำสั่ง → เก็บผลลัพธ์
คำตอบA. ดึงคำสั่ง → ถอดรหัสคำสั่ง → รันคำสั่ง → เก็บผลลัพธ์

CPU เริ่มจากดึงคำสั่งจากหน่วยความจำหลัก (เฟตช์) ต่อด้วยการถอดรหัสเนื้อหา (ดีโค้ด) แล้วอ่านข้อมูลที่จำเป็นมารันคำสั่ง และเก็บผลลัพธ์เป็นขั้นสุดท้าย การถอดรหัสก่อนดึงคำสั่งเป็นไปไม่ได้ และการรันโดยยังไม่ถอดรหัสก็เป็นไปไม่ได้เช่นกัน ลำดับอื่นจึงผิดทั้งหมด

ข้อ 6 | คำนวณจำนวนคำสั่ง

CPU ตัวหนึ่งมีความถี่สัญญาณนาฬิกา 2GHz และการรันหนึ่งคำสั่งใช้เฉลี่ย 4 สัญญาณนาฬิกา CPU ตัวนี้รันคำสั่งได้ประมาณกี่คำสั่งต่อ 1 วินาที

  1. 8,000,000,000 คำสั่ง
  2. 2,000,000,000 คำสั่ง
  3. 500,000,000 คำสั่ง
  4. 250,000,000 คำสั่ง
คำตอบC. 500,000,000 คำสั่ง

2GHz หมายถึง 2×10^9 สัญญาณนาฬิกาต่อวินาที และหนึ่งคำสั่งใช้ 4 สัญญาณนาฬิกา ดังนั้น 2×10^9 ÷ 4 = 5×10^8 คือ 500,000,000 คำสั่ง (500 ล้านคำสั่ง) ค่า 250 ล้านคือการหารด้วย 8 แทนที่จะเป็น 4 ค่า 2,000,000,000 คือการนับจำนวนสัญญาณนาฬิกาเป็นจำนวนคำสั่งตรง ๆ และค่า 8,000,000,000 คือการคูณ 4 แทนที่จะหาร ล้วนผิดทั้งหมด

ข้อ 7 | RAM กับ ROM

คำอธิบายเกี่ยวกับ RAM และ ROM ข้อใดเหมาะสม

  1. RAM เป็นแบบไม่ลบเลือน ส่วน ROM เป็นแบบลบเลือน
  2. ทั้ง RAM และ ROM เนื้อหาจะหายเมื่อปิดเครื่อง
  3. RAM เนื้อหาหายเมื่อปิดเครื่อง แต่ ROM เนื้อหายังคงอยู่แม้ปิดเครื่อง
  4. ROM ถูกใช้เป็นหน่วยความจำหลักสำหรับวางโปรแกรมที่กำลังรัน
คำตอบC. RAM เนื้อหาหายเมื่อปิดเครื่อง แต่ ROM เนื้อหายังคงอยู่แม้ปิดเครื่อง

RAM เป็นแบบลบเลือน เนื้อหาหายเมื่อปิดเครื่อง ส่วน ROM เป็นแบบไม่ลบเลือน เนื้อหายังอยู่แม้ปิดเครื่อง ตัวเลือกแรกอธิบายสลับกัน ตัวเลือกที่สองผิดในส่วนของ ROM และหน่วยความจำหลักที่วางโปรแกรมขณะรันใช้ RAM ตัวเลือกที่สามจึงผิดด้วย

ข้อ 8 | DRAM กับ SRAM

คำอธิบายเปรียบเทียบ DRAM กับ SRAM ข้อใดเหมาะสม

  1. DRAM เร็วกว่า SRAM จึงถูกใช้เป็นแคชเมโมรี
  2. SRAM ต้องมีการรีเฟรชเพื่อรักษาเนื้อหาที่จดจำไว้
  3. DRAM ราคาถูกและทำความจุใหญ่ได้ง่าย จึงถูกใช้เป็นหน่วยความจำหลัก
  4. SRAM เป็นหน่วยความจำแบบไม่ลบเลือนที่เนื้อหาไม่หายแม้ปิดเครื่อง
คำตอบC. DRAM ราคาถูกและทำความจุใหญ่ได้ง่าย จึงถูกใช้เป็นหน่วยความจำหลัก

DRAM มีโครงสร้างเรียบง่าย ทำความจุใหญ่ได้ในราคาถูก จึงถูกใช้เป็นหน่วยความจำหลัก ฝ่ายที่เร็วกว่าและถูกใช้เป็นแคชเมโมรีคือ SRAM ตัวเลือกแรกจึงสลับกัน ฝ่ายที่ต้องรีเฟรชคือ DRAM ตัวเลือกที่สองจึงผิด และ SRAM ก็เป็น RAM ชนิดหนึ่งซึ่งลบเลือน ตัวเลือกสุดท้ายจึงผิดเช่นกัน

ข้อ 9 | แฟลชเมโมรี

หน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้ใน USB เมโมรี การ์ด SD และ SSD คือข้อใด

  1. มาสก์ ROM
  2. DRAM
  3. แฟลชเมโมรี
  4. SRAM
คำตอบC. แฟลชเมโมรี

แฟลชเมโมรีคือหน่วยความจำแบบไม่ลบเลือนที่ลบและเขียนใหม่ด้วยไฟฟ้าเป็นหน่วยบล็อกได้ ถูกใช้ใน USB เมโมรี การ์ด SD และ SSD ส่วน DRAM กับ SRAM เป็นแบบลบเลือน เนื้อหาหายเมื่อปิดเครื่องจึงใช้เก็บข้อมูลถาวรไม่ได้ และมาสก์ ROM ถูกกำหนดเนื้อหาตั้งแต่ขั้นผลิตและเขียนใหม่ไม่ได้จึงไม่เหมาะสม

ข้อ 10 | มาสก์ ROM

คำอธิบายของมาสก์ ROM ข้อใดเหมาะสม

  1. เนื้อหาถูกเขียนไว้ตั้งแต่ขั้นตอนการผลิต และหลังจากนั้นเขียนใหม่ไม่ได้
  2. เขียนใหม่ได้โดยไม่ต้องฉายรังสีอัลตราไวโอเลต และไม่มีขีดจำกัดจำนวนครั้งการเขียน
  3. เนื้อหาหายเมื่อปิดเครื่อง จึงถูกใช้เป็นหน่วยความจำหลัก
  4. ผู้ใช้เขียนเนื้อหาใหม่ด้วยไฟฟ้าได้กี่ครั้งก็ได้
คำตอบA. เนื้อหาถูกเขียนไว้ตั้งแต่ขั้นตอนการผลิต และหลังจากนั้นเขียนใหม่ไม่ได้

มาสก์ ROM คือ ROM ที่สร้างเนื้อหาไว้ตั้งแต่ตอนผลิต ไม่สามารถเขียนใหม่ได้หลังออกจากโรงงาน และยิ่งผลิตจำนวนมากต้นทุนต่อหน่วยยิ่งถูก การเขียนใหม่ด้วยไฟฟ้าได้หลายครั้งคือลักษณะของ EEPROM หรือแฟลชเมโมรี ROM เป็นแบบไม่ลบเลือนตัวเลือกที่สองจึงผิด และหน่วยความจำที่ไม่มีขีดจำกัดจำนวนครั้งการเขียนไม่ใช่สิ่งทั่วไป ทั้งมาสก์ ROM ก็เขียนใหม่ไม่ได้ตั้งแต่แรก

ข้อ 11 | แคช

วัตถุประสงค์ของการมีแคชเมโมรี ข้อใดเหมาะสม

  1. ลดเวลารอที่เกิดจากความต่างของความเร็วระหว่าง CPU กับหน่วยความจำหลัก เพื่อให้ประมวลผลเร็วขึ้น
  2. ทำให้ข้อมูลไม่หายแม้ปิดเครื่อง
  3. ใช้ส่วนหนึ่งของหน่วยเก็บข้อมูลสำรองเสมือนเป็นหน่วยความจำหลักเมื่อความจุหน่วยความจำหลักไม่พอ
  4. กระจายข้อมูลเก็บในดิสก์หลายลูกเพื่อเตรียมรับความเสียหาย
คำตอบA. ลดเวลารอที่เกิดจากความต่างของความเร็วระหว่าง CPU กับหน่วยความจำหลัก เพื่อให้ประมวลผลเร็วขึ้น

แคชเมโมรีคือหน่วยความจำความจุน้อยแต่ความเร็วสูงที่วางระหว่าง CPU กับหน่วยความจำหลัก เก็บข้อมูลที่ใช้บ่อยเพื่อลดเวลารอ การทำให้ข้อมูลไม่หายเป็นบทบาทของหน่วยความจำแบบไม่ลบเลือน การใช้หน่วยเก็บข้อมูลสำรองแทนคือหน่วยความจำเสมือน และการกระจายเก็บหลายดิสก์คือ RAID ล้วนไม่ใช่วัตถุประสงค์ของแคชเมโมรี

ข้อ 12 | ลำดับชั้นหน่วยความจำ

การเรียงรีจิสเตอร์ แคชเมโมรี หน่วยความจำหลัก และหน่วยเก็บข้อมูลสำรอง ตามลำดับความเร็วการเข้าถึงจากเร็วไปช้าคือข้อใด

  1. หน่วยเก็บข้อมูลสำรอง → หน่วยความจำหลัก → แคชเมโมรี → รีจิสเตอร์
  2. รีจิสเตอร์ → แคชเมโมรี → หน่วยความจำหลัก → หน่วยเก็บข้อมูลสำรอง
  3. หน่วยความจำหลัก → แคชเมโมรี → รีจิสเตอร์ → หน่วยเก็บข้อมูลสำรอง
  4. แคชเมโมรี → รีจิสเตอร์ → หน่วยความจำหลัก → หน่วยเก็บข้อมูลสำรอง
คำตอบB. รีจิสเตอร์ → แคชเมโมรี → หน่วยความจำหลัก → หน่วยเก็บข้อมูลสำรอง

ลำดับชั้นหน่วยความจำจากบนลงล่างคือรีจิสเตอร์ แคชเมโมรี หน่วยความจำหลัก และหน่วยเก็บข้อมูลสำรอง ยิ่งอยู่บนยิ่งเร็ว ความจุน้อย และแพง ตัวเลือกแรกสลับลำดับรีจิสเตอร์กับแคช ตัวเลือกที่สามวางหน่วยความจำหลักไว้บนสุดซึ่งผิด และตัวเลือกสุดท้ายเรียงจากช้าไปเร็ว

ข้อ 13 | เวลาเข้าถึงจริง

เมื่อเวลาเข้าถึงแคชเมโมรีคือ 10 นาโนวินาที เวลาเข้าถึงหน่วยความจำหลักคือ 100 นาโนวินาที และอัตราฮิตของแคชคือ 0.9 เวลาเข้าถึงจริง (effective access time) คือกี่นาโนวินาที

  1. 100
  2. 10
  3. 55
  4. 19
คำตอบD. 19

เวลาเข้าถึงจริงหาจากการถ่วงน้ำหนักเวลาของกรณีฮิตกับกรณีพลาดด้วยความน่าจะเป็นที่เกิด คือ 0.9×10 + 0.1×100 = 9 + 10 = 19 นาโนวินาที ค่า 10 คือกรณีอัตราฮิต 100% ค่า 55 คือค่าเฉลี่ยแบบธรรมดา และค่า 100 คือกรณีไม่มีแคช ล้วนขัดกับหลักการถ่วงน้ำหนัก

ข้อ 14 | หน่วยความจำหลักกับสำรอง

คำอธิบายเปรียบเทียบหน่วยความจำหลักกับหน่วยเก็บข้อมูลสำรอง ข้อใดเหมาะสม

  1. หน่วยความจำหลักเร็วกว่าหน่วยเก็บข้อมูลสำรอง แต่ราคาต่อความจุแพงกว่า
  2. หน่วยความจำหลักช้ากว่าหน่วยเก็บข้อมูลสำรองแต่ความจุใหญ่กว่า
  3. หน่วยเก็บข้อมูลสำรองเนื้อหาหายเมื่อปิดเครื่อง จึงไม่เหมาะกับการเก็บระยะยาว
  4. หน่วยเก็บข้อมูลสำรองถูก CPU อ่านเขียนโดยตรงจึงเร็วกว่าหน่วยความจำหลัก
คำตอบA. หน่วยความจำหลักเร็วกว่าหน่วยเก็บข้อมูลสำรอง แต่ราคาต่อความจุแพงกว่า

หน่วยความจำหลักถูก CPU อ่านเขียนโดยตรงจึงเร็ว แต่ราคาต่อความจุแพงกว่าหน่วยเก็บข้อมูลสำรองและความจุก็เล็กกว่า ตัวเลือกแรกสลับความสัมพันธ์ของความเร็วกับความจุ ฝ่ายที่ CPU อ่านเขียนโดยตรงคือหน่วยความจำหลักตัวเลือกที่สองจึงผิด และหน่วยเก็บข้อมูลสำรองเป็นแบบไม่ลบเลือนซึ่งเนื้อหาคงอยู่แม้ปิดเครื่อง ตัวเลือกสุดท้ายจึงผิดเช่นกัน

ข้อ 15 | USB

ลักษณะเด่นของ USB ข้อใดเหมาะสม

  1. เป็นมาตรฐานไร้สายที่สื่อสารเมื่อเข้าใกล้กันไม่กี่เซนติเมตร
  2. เป็นมาตรฐานเฉพาะทางที่ส่งเฉพาะภาพและเสียงเท่านั้น
  3. ทุกครั้งที่เชื่อมต่อต้องปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ก่อน
  4. เชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงได้หลายชนิด และจ่ายไฟให้อุปกรณ์ได้ด้วย
คำตอบD. เชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงได้หลายชนิด และจ่ายไฟให้อุปกรณ์ได้ด้วย

USB เชื่อมต่ออุปกรณ์หลากหลายเช่นคีย์บอร์ด เครื่องพิมพ์ และ SSD ภายนอกได้ และรองรับการจ่ายไฟผ่านสาย (บัสพาวเวอร์) ด้วย มาตรฐานที่ส่งภาพและเสียงคือ HDMI มาตรฐานไร้สายระยะไม่กี่เซนติเมตรคือ NFC และ USB รองรับฮอตปลั๊กที่เสียบถอดได้ขณะเปิดเครื่อง จึงไม่ต้องปิดเครื่องก่อนเชื่อมต่อ

ข้อ 16 | HDMI

มาตรฐานที่เชื่อมคอมพิวเตอร์กับจอภาพด้วยสายเส้นเดียว ส่งภาพและเสียงรวมกันเป็นสัญญาณดิจิทัลคือข้อใด

  1. HDMI
  2. Bluetooth
  3. IEEE1394
  4. NFC
คำตอบA. HDMI

HDMI คือมาตรฐานส่งภาพและเสียงแบบดิจิทัลด้วยสายเส้นเดียว ใช้เชื่อมต่อจอภาพและโทรทัศน์ Bluetooth เป็นไร้สายระยะไม่กี่เมตร NFC เป็นไร้สายระยะไม่กี่เซนติเมตร ทั้งคู่เป็นมาตรฐานไร้สาย ส่วน IEEE1394 เป็นอินเทอร์เฟซแบบมีสายความเร็วสูง แต่ไม่ใช่มาตรฐานหลักสำหรับส่งภาพกับเสียงรวมกันไปยังจอแสดงผล

ข้อ 17 | NFC

มาตรฐานที่สื่อสารในระยะประมาณไม่กี่เซนติเมตร ซึ่งใช้เมื่อแตะบัตร IC โดยสารผ่านประตูตรวจตั๋วคือข้อใด

  1. NFC
  2. HDMI
  3. IEEE1394
  4. USB
คำตอบA. NFC

NFC คือมาตรฐานไร้สายที่สื่อสารได้เฉพาะระยะใกล้มาก ถูกใช้กับบัตรโดยสาร IC เงินอิเล็กทรอนิกส์ และการชำระเงินแบบแตะ ส่วน USB HDMI และ IEEE1394 ล้วนเป็นอินเทอร์เฟซแบบมีสายที่เชื่อมต่อด้วยสายเคเบิล จึงสื่อสารด้วยการแตะไม่ได้

ข้อ 18 | Bluetooth

คำอธิบายเกี่ยวกับ Bluetooth ข้อใดเหมาะสม

  1. มาตรฐานที่สื่อสารได้เฉพาะเมื่อเข้าใกล้กันไม่กี่เซนติเมตร
  2. มาตรฐานที่ใช้สายไฟฟ้าเป็นเส้นทางสื่อสารเพื่อส่งข้อมูลภายในบ้าน
  3. มาตรฐานที่เชื่อมต่อเมาส์และหูฟังแบบไร้สายในระยะประมาณไม่กี่เมตร
  4. มาตรฐานที่ใช้ใยแก้วนำแสงสื่อสารไปไกลหลายสิบกิโลเมตร
คำตอบC. มาตรฐานที่เชื่อมต่อเมาส์และหูฟังแบบไร้สายในระยะประมาณไม่กี่เมตร

Bluetooth คือมาตรฐานสื่อสารไร้สายระยะใกล้ที่เชื่อมต่ออุปกรณ์ในรัศมีประมาณไม่กี่เมตร ใช้กับเมาส์ คีย์บอร์ด และหูฟัง ตัวเลือกแรกคือการสื่อสารด้วยใยแก้วนำแสง ตัวเลือกที่สองคือ NFC และตัวเลือกสุดท้ายคือการสื่อสารผ่านสายไฟฟ้า (PLC) ล้วนต่างจาก Bluetooth

ข้อ 19 | ดีไวซ์ไดรเวอร์

บทบาทของดีไวซ์ไดรเวอร์ ข้อใดเหมาะสม

  1. เป็นตัวกลางระหว่าง OS กับอุปกรณ์ต่อพ่วง และควบคุมอุปกรณ์นั้น
  2. แปลซอร์สโค้ดเป็นภาษาเครื่องให้อยู่ในรูปที่รันได้
  3. จัดสรรเวลาใช้ CPU ให้แก่โปรแกรมหลายโปรแกรม
  4. เข้ารหัสลับเนื้อหาการสื่อสารบนเครือข่ายเพื่อป้องกันการดักฟัง
คำตอบA. เป็นตัวกลางระหว่าง OS กับอุปกรณ์ต่อพ่วง และควบคุมอุปกรณ์นั้น

ดีไวซ์ไดรเวอร์คือซอฟต์แวร์ควบคุมที่จัดเตรียมไว้สำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงแต่ละชนิด ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง OS กับอุปกรณ์ การจัดสรรเวลา CPU คือการจัดการงานของ OS การเข้ารหัสลับคือกลไกด้านความปลอดภัย และการแปลซอร์สโค้ดคือหน้าที่ของคอมไพเลอร์ ล้วนเป็นบทบาทอื่นที่ไม่ใช่การควบคุมอุปกรณ์ต่อพ่วง

ข้อ 20 | แอกชูเอเตอร์

คำอธิบายของแอกชูเอเตอร์ (actuator) ในระบบ IoT ข้อใดเหมาะสม

  1. อุปกรณ์จัดเก็บที่เก็บรักษาข้อมูลปริมาณมากเป็นเวลานาน
  2. ชิ้นส่วนสื่อสารที่ส่งข้อมูลซึ่งรวบรวมได้ขึ้นคลาวด์ผ่านอินเทอร์เน็ต
  3. ชิ้นส่วนที่รับสัญญาณไฟฟ้าแล้วขับเคลื่อนมอเตอร์หรือวาล์วเพื่อกระทำต่อเป้าหมาย
  4. ชิ้นส่วนที่วัดสภาพเช่นอุณหภูมิและความสว่างแล้วแปลงเป็นสัญญาณไฟฟ้า
คำตอบC. ชิ้นส่วนที่รับสัญญาณไฟฟ้าแล้วขับเคลื่อนมอเตอร์หรือวาล์วเพื่อกระทำต่อเป้าหมาย

แอกชูเอเตอร์คือชิ้นส่วนที่แปลงสัญญาณไฟฟ้าเป็นการเคลื่อนไหวทางกายภาพ ทำหน้าที่เป็นทางออกที่กระทำต่อโลกจริง ชิ้นส่วนที่วัดสภาพคือเซนเซอร์ซึ่งเป็นทางเข้าที่นำข้อมูลจากโลกจริงเข้ามา ส่วนชิ้นส่วนสื่อสารคือโมดูลสื่อสาร และการเก็บข้อมูลคืออุปกรณ์จัดเก็บ ล้วนไม่ใช่แอกชูเอเตอร์

ข้อ 21 | จอ OLED

จุดที่จอแสดงผลแบบออร์แกนิก EL (OLED) เหนือกว่าจอแสดงผลแบบผลึกเหลว (LCD) คือข้อใด

  1. พิมพ์เอกสารและแผนภูมิออกมาได้คุณภาพเท่ากับการพิมพ์ลงกระดาษ
  2. หลังปิดเครื่องแล้ว เนื้อหาที่แสดงอยู่ยังคงค้างบนหน้าจอต่อไป
  3. สามารถแตะหน้าจอด้วยนิ้วเพื่อสั่งงานได้โดยตรง
  4. พิกเซลเปล่งแสงได้ด้วยตัวเองจึงไม่ต้องมีแบ็กไลต์ ทำให้บางลงได้
คำตอบD. พิกเซลเปล่งแสงได้ด้วยตัวเองจึงไม่ต้องมีแบ็กไลต์ ทำให้บางลงได้

จอออร์แกนิก EL เป็นแบบที่พิกเซลเปล่งแสงเอง ไม่ต้องมีแบ็กไลต์ด้านหลังจึงทำให้บางได้ง่าย และแสดงสีดำสนิทได้ด้วยการไม่เปล่งแสง การแตะหน้าจอเป็นฟังก์ชันของทัชแพเนลซึ่งแยกจากวิธีแสดงผล การพิมพ์เป็นเรื่องของเครื่องพิมพ์ และการคงภาพไว้หลังตัดไฟเป็นลักษณะของกระดาษอิเล็กทรอนิกส์ ไม่ใช่ของจอออร์แกนิก EL

ข้อ 22 | ระบบฝังตัว

ตัวอย่างของระบบฝังตัว (embedded system) ข้อใดเหมาะสมที่สุด

  1. เซิร์ฟเวอร์อเนกประสงค์ที่ผู้ใช้เพิ่มแอปพลิเคชันได้อย่างอิสระ
  2. คอมพิวเตอร์สำนักงานที่ใช้ซอฟต์แวร์ตารางคำนวณรวบรวมยอดขาย
  3. คอมพิวเตอร์ที่ฝังอยู่ในหม้อหุงข้าว ควบคุมเฉพาะเวลาและอุณหภูมิการให้ความร้อน
  4. ระบบจัดการฐานข้อมูลงานที่ถูกใช้จากทุกแผนกในบริษัท
คำตอบC. คอมพิวเตอร์ที่ฝังอยู่ในหม้อหุงข้าว ควบคุมเฉพาะเวลาและอุณหภูมิการให้ความร้อน

ระบบฝังตัวคือระบบคอมพิวเตอร์ที่ถูกฝังไว้ในเครื่องใช้และทำงานเฉพาะอย่างเท่านั้น อุปกรณ์ควบคุมของหม้อหุงข้าวคือตัวอย่างต้นแบบ ส่วนคอมพิวเตอร์สำนักงาน เซิร์ฟเวอร์อเนกประสงค์ และระบบฐานข้อมูลงาน ล้วนเป็นระบบคอมพิวเตอร์อเนกประสงค์ที่ไม่จำกัดการใช้งานและทำการประมวลผลได้หลากหลาย จึงไม่ใช่ระบบฝังตัว

ข้อ 23 | ไคลเอนต์เซิร์ฟเวอร์

คำอธิบายของระบบไคลเอนต์เซิร์ฟเวอร์ ข้อใดเหมาะสม

  1. เทคโนโลยีรันคอมพิวเตอร์เสมือนหลายเครื่องบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียว
  2. โครงสร้างที่คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องซึ่งเข้าร่วมแลกเปลี่ยนข้อมูลกันโดยตรงในฐานะเท่าเทียมกัน
  3. เทคโนโลยีรวมดิสก์แม่เหล็กหลายลูกให้ใช้เหมือนลูกเดียว
  4. โครงสร้างที่แบ่งบทบาทระหว่างคอมพิวเตอร์ที่ให้บริการกับคอมพิวเตอร์ที่ใช้บริการ
คำตอบD. โครงสร้างที่แบ่งบทบาทระหว่างคอมพิวเตอร์ที่ให้บริการกับคอมพิวเตอร์ที่ใช้บริการ

ระบบไคลเอนต์เซิร์ฟเวอร์คือโครงสร้างที่แบ่งบทบาทเป็นเซิร์ฟเวอร์ผู้ให้บริการกับไคลเอนต์ผู้ใช้บริการ การแลกเปลี่ยนโดยตรงอย่างเท่าเทียมคือเพียร์ทูเพียร์ การรันคอมพิวเตอร์เสมือนคือเวอร์ชวลไลเซชัน และการรวมดิสก์คือ RAID ล้วนไม่ใช่เรื่องโครงสร้างที่แบ่งบทบาทกัน

ข้อ 24 | ทินไคลเอนต์

ข้อได้เปรียบหลักของการนำทินไคลเอนต์ (thin client) มาใช้คือข้อใด

  1. สมรรถนะการประมวลผลของตัวเครื่องปลายทางสูงขึ้น ทำการคำนวณปริมาณมากเช่นการตัดต่อวิดีโอที่เครื่องได้
  2. แม้เซิร์ฟเวอร์เสียหายจนหยุดทำงาน ก็ยังทำงานต่อได้ด้วยเครื่องปลายทางเพียงลำพัง
  3. ไม่มีการบันทึกข้อมูลไว้ที่เครื่องปลายทาง จึงป้องกันการรั่วไหลของข้อมูลจากการทำเครื่องหายหรือถูกขโมยได้ง่าย
  4. แม้เครือข่ายถูกตัดขาด ก็ยังทำงานต่อได้ตามเดิมด้วยเครื่องปลายทางที่มีอยู่
คำตอบC. ไม่มีการบันทึกข้อมูลไว้ที่เครื่องปลายทาง จึงป้องกันการรั่วไหลของข้อมูลจากการทำเครื่องหายหรือถูกขโมยได้ง่าย

ทินไคลเอนต์รวมการประมวลผลและข้อมูลไว้ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ไม่เหลือข้อมูลที่เครื่องปลายทาง จึงลดความเสี่ยงข้อมูลรั่วไหลเมื่อเครื่องหายหรือถูกขโมย การประมวลผลฝั่งเครื่องปลายทางเบาลงตัวเลือกแรกจึงผิด และเพราะพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ในการประมวลผล เมื่อเซิร์ฟเวอร์หรือเครือข่ายใช้ไม่ได้ก็ทำงานต่อไม่ได้

ข้อ 25 | เวอร์ชวลไลเซชัน

ผลที่ได้จากการนำเวอร์ชวลไลเซชันของเซิร์ฟเวอร์มาใช้ ข้อใดเหมาะสม

  1. รวบเซิร์ฟเวอร์กายภาพให้เหลือน้อยเครื่องลงได้ ลดพื้นที่ติดตั้งและการใช้ไฟฟ้า
  2. ความสามารถประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์หนึ่งเครื่องเพิ่มขึ้นในทางกายภาพ
  3. ความเร็วสื่อสารของเครือข่ายเร็วขึ้นเกินขีดจำกัดของสายสัญญาณ
  4. แม้ฮาร์ดแวร์ของเซิร์ฟเวอร์เสียหาย ข้อมูลจะไม่สูญหายอย่างแน่นอน
คำตอบA. รวบเซิร์ฟเวอร์กายภาพให้เหลือน้อยเครื่องลงได้ ลดพื้นที่ติดตั้งและการใช้ไฟฟ้า

เวอร์ชวลไลเซชันคือเทคโนโลยีรันเซิร์ฟเวอร์เสมือนหลายเครื่องบนเซิร์ฟเวอร์กายภาพเครื่องเดียว การรวบเซิร์ฟเวอร์ช่วยลดพื้นที่ติดตั้ง ไฟฟ้า และภาระการดูแล ความสามารถประมวลผลทางกายภาพไม่ได้เพิ่มขึ้นตัวเลือกแรกจึงผิด มาตรการรับความเสียหายต้องใช้กลไกอื่นเช่นแบ็กอัปหรือ RAID ตัวเลือกที่สองจึงผิด และตัวเลือกสุดท้ายไม่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสื่อสาร

ข้อ 26 | เพียร์ทูเพียร์

ลักษณะเด่นของวิธีเพียร์ทูเพียร์ (peer-to-peer) ข้อใดเหมาะสม

  1. เครื่องปลายทางแสดงเฉพาะหน้าจอ การประมวลผลทั้งหมดทำที่เซิร์ฟเวอร์
  2. รวมการประมวลผลทั้งหมดไว้ที่คอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่เครื่องเดียว
  3. เชื่อมเซิร์ฟเวอร์กับดิสก์ด้วยเครือข่ายความเร็วสูงเฉพาะสำหรับอุปกรณ์จัดเก็บ
  4. ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ศูนย์กลาง คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องแลกเปลี่ยนข้อมูลกันโดยตรงในฐานะเท่าเทียมกัน
คำตอบD. ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ศูนย์กลาง คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องแลกเปลี่ยนข้อมูลกันโดยตรงในฐานะเท่าเทียมกัน

เพียร์ทูเพียร์คือวิธีที่คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องซึ่งเข้าร่วมสื่อสารกันโดยตรงในความสัมพันธ์ที่เท่าเทียม การรวมประมวลผลไว้เครื่องเดียวคือระบบประมวลผลรวมศูนย์ การให้เครื่องปลายทางแสดงเฉพาะหน้าจอคือทินไคลเอนต์หรือ VDI และเครือข่ายเฉพาะสำหรับอุปกรณ์จัดเก็บคือ SAN ล้วนไม่ใช่โครงสร้างที่แลกเปลี่ยนกันโดยตรงอย่างเท่าเทียม

ข้อ 27 | NAS กับ SAN

คำอธิบายของ NAS ข้อใดเหมาะสม

  1. กลไกรันสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปเสมือนของผู้ใช้แต่ละคนบนเซิร์ฟเวอร์
  2. โครงสร้างที่ให้คอมพิวเตอร์หลายเครื่องประสานกันเหมือนเครื่องเดียวเพื่อเพิ่มความสามารถประมวลผล
  3. อุปกรณ์จัดเก็บที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายโดยตรง ให้คอมพิวเตอร์หลายเครื่องแชร์ไฟล์ร่วมกันได้
  4. กลไกรวบรวมเวลาว่างของคอมพิวเตอร์จำนวนมากมาทำการคำนวณใหญ่หนึ่งงาน
คำตอบC. อุปกรณ์จัดเก็บที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายโดยตรง ให้คอมพิวเตอร์หลายเครื่องแชร์ไฟล์ร่วมกันได้

NAS คืออุปกรณ์จัดเก็บเฉพาะทางสำหรับแชร์ไฟล์ที่ต่อเข้าเครือข่ายโดยตรง นำมาใช้ได้ง่าย การรวบรวมเวลาว่างมาคำนวณคือกริดคอมพิวติง การรันเดสก์ท็อปเสมือนคือ VDI และการประสานหลายเครื่องเหมือนเครื่องเดียวคือคลัสเตอร์ ทั้งนี้วิธีที่วางเครือข่ายความเร็วสูงเฉพาะสำหรับอุปกรณ์จัดเก็บแยกต่างหากคือ SAN ซึ่งแยกแยะจาก NAS

ข้อ 28 | เอดจ์

คำอธิบายของเอดจ์คอมพิวติง (edge computing) ข้อใดเหมาะสม

  1. ส่งข้อมูลทั้งหมดขึ้นคลาวด์ตามเดิม ทั้งประมวลผลและจัดเก็บบนคลาวด์เท่านั้น
  2. ตัดไฟอุปกรณ์ที่ไม่ได้ใช้เพื่อกดการใช้พลังงาน
  3. แบ่งงานประมวลผลหนึ่งงานไปมอบหมายให้คอมพิวเตอร์ทั่วโลก
  4. วางอุปกรณ์ประมวลผลไว้ใกล้ผู้ใช้หรือเครื่องมือเพื่อประมวลผล แล้วส่งเฉพาะข้อมูลที่จำเป็นขึ้นคลาวด์
คำตอบD. วางอุปกรณ์ประมวลผลไว้ใกล้ผู้ใช้หรือเครื่องมือเพื่อประมวลผล แล้วส่งเฉพาะข้อมูลที่จำเป็นขึ้นคลาวด์

เอดจ์คอมพิวติงคือวิธีประมวลผลใกล้จุดที่ข้อมูลเกิดขึ้น แล้วส่งเฉพาะส่วนที่จำเป็นไปยังศูนย์กลาง (คลาวด์) ช่วยลดปริมาณการสื่อสารและย่นเวลาตอบสนอง ตัวเลือกแรกคือการใช้คลาวด์แบบดั้งเดิมที่ไม่ใช้เอดจ์ ตัวเลือกที่สามคือกริดคอมพิวติง และตัวเลือกสุดท้ายคือวิธีประหยัดพลังงาน

ข้อ 29 | RAID1

คำอธิบายของ RAID1 (มิเรอร์ริง) ข้อใดเหมาะสม

  1. เขียนข้อมูลชุดเดียวกันลงดิสก์ 2 ลูก แม้ลูกหนึ่งเสียหายก็เดินเครื่องต่อได้
  2. กระจายบันทึกข้อมูลและพาริตีลงดิสก์ตั้งแต่ 3 ลูกขึ้นไป
  3. กระจายข้อมูลเขียนลงดิสก์หลายลูกพร้อมกันเพื่อเพิ่มความเร็ว
  4. คัดลอกเนื้อหาของดิสก์ไปเก็บในสื่ออื่นเป็นระยะ
คำตอบA. เขียนข้อมูลชุดเดียวกันลงดิสก์ 2 ลูก แม้ลูกหนึ่งเสียหายก็เดินเครื่องต่อได้

RAID1 คือวิธีเขียนเนื้อหาเดียวกันลงดิสก์ 2 ลูก แม้ลูกหนึ่งเสียหายก็ประมวลผลต่อได้ด้วยอีกลูก แต่ความจุที่ใช้ได้เหลือครึ่งเดียวของทั้งหมด การกระจายเขียนเพื่อความเร็วคือ RAID0 การกระจายข้อมูลกับพาริตีคือ RAID5 ส่วนการคัดลอกเป็นระยะคือแบ็กอัป ซึ่งทั้งวัตถุประสงค์และกลไกต่างจาก RAID1 ที่เขียนซ้ำสองชุดตลอดเวลา

ข้อ 30 | เปรียบเทียบ RAID

ในบรรดาคำอธิบายเกี่ยวกับ RAID0 RAID1 และ RAID5 ข้อใดเหมาะสม

  1. RAID1 มีความจุใช้งานได้เท่ากับความจุรวมของดิสก์ทั้งหมดที่ต่อ
  2. RAID0 แม้ดิสก์ 1 ลูกเสียหายก็กู้คืนข้อมูลจากดิสก์ที่เหลือได้
  3. RAID5 ไม่ใช้พาริตี จึงอ่านเขียนเร็วกว่า RAID0
  4. RAID5 ต้องใช้ดิสก์ตั้งแต่ 3 ลูกขึ้นไป และหากเสียหาย 1 ลูกก็กู้คืนข้อมูลได้
คำตอบD. RAID5 ต้องใช้ดิสก์ตั้งแต่ 3 ลูกขึ้นไป และหากเสียหาย 1 ลูกก็กู้คืนข้อมูลได้

RAID5 กระจายบันทึกข้อมูลและพาริตีลงดิสก์ตั้งแต่ 3 ลูกขึ้นไป เมื่อเสียหาย 1 ลูกก็กู้คืนจากที่เหลือได้ RAID0 ไม่มีความซ้ำซ้อน ดิสก์เสีย 1 ลูกข้อมูลก็หายจึงผิด RAID1 เขียนเนื้อหาเดียวกันซ้ำสองชุดทำให้ความจุใช้ได้เหลือครึ่งเดียวจึงผิด และ RAID5 ใช้พาริตี ข้อสุดท้ายจึงผิดเช่นกัน

ข้อ 31 | คลัสเตอร์

โครงสร้างที่เชื่อมคอมพิวเตอร์หลายเครื่องด้วยความเร็วสูงให้ทั้งหมดทำงานเหมือนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียว เพื่อเพิ่มความสามารถประมวลผลและสภาพความพร้อมใช้งานคือข้อใด

  1. เพียร์ทูเพียร์
  2. ทินไคลเอนต์
  3. คลัสเตอร์
  4. เอดจ์คอมพิวติง
คำตอบC. คลัสเตอร์

คลัสเตอร์คือโครงสร้างที่ให้คอมพิวเตอร์หลายเครื่องประสานกันทำงานเหมือนเครื่องเดียว มีเป้าหมายเพิ่มสมรรถนะด้วยการแบ่งงาน และเพิ่มสภาพความพร้อมใช้งานให้ประมวลผลต่อได้แม้เครื่องหนึ่งหยุด ทินไคลเอนต์คือวิธีทำให้เครื่องปลายทางเบา เพียร์ทูเพียร์คือรูปแบบสื่อสารอย่างเท่าเทียม และเอดจ์คอมพิวติงคือวิธีประมวลผลฝั่งหน้างาน ล้วนไม่ตรง

ข้อ 32 | ดูอัล

คำอธิบายความแตกต่างระหว่างระบบดูอัล (dual system) กับระบบดูเพล็กซ์ (duplex system) ข้อใดเหมาะสม

  1. ระบบดูอัลแบ่งเป็นระบบหลักกับระบบรอง ส่วนระบบดูเพล็กซ์เดินเครื่องสองชุดพร้อมกันตลอดเวลา
  2. ทั้งคู่เดินเครื่องสองชุดพร้อมกัน แต่เฉพาะระบบดูอัลเท่านั้นที่ไม่เทียบผลลัพธ์
  3. ระบบดูอัลคือเทคโนโลยีทำดิสก์ซ้ำสองชุด ส่วนระบบดูเพล็กซ์คือเทคโนโลยีทำ CPU ซ้ำสองชุด
  4. ระบบดูอัลเดินเครื่องสองชุดพร้อมกันตลอดเวลาแล้วเทียบผลลัพธ์กัน ส่วนระบบดูเพล็กซ์ประมวลผลที่ระบบหลักโดยให้ระบบรองเตรียมพร้อมรอ
คำตอบD. ระบบดูอัลเดินเครื่องสองชุดพร้อมกันตลอดเวลาแล้วเทียบผลลัพธ์กัน ส่วนระบบดูเพล็กซ์ประมวลผลที่ระบบหลักโดยให้ระบบรองเตรียมพร้อมรอ

ระบบดูอัลเดินเครื่องสองชุดที่มีองค์ประกอบเหมือนกันขนานกันตลอดเวลา แล้วนำผลลัพธ์มาเทียบกันเพื่อประมวลผล ส่วนระบบดูเพล็กซ์ทำงานจริงที่ระบบหลัก โดยให้ระบบรองเตรียมพร้อมรอและสลับมาใช้เมื่อเกิดความเสียหาย ตัวเลือกที่สองอธิบายสลับกัน ตัวเลือกที่สามกลับเรื่องการเทียบผลลัพธ์ และตัวเลือกสุดท้ายสับสนกับเรื่อง RAID จึงผิด

ข้อ 33 | สแตนด์บาย

คำอธิบายของโคลด์สแตนด์บายในระบบดูเพล็กซ์ ข้อใดเหมาะสม

  1. ตัดส่วนที่เสียหายออก แล้วเดินเครื่องต่อแม้ต้องลดฟังก์ชันลง
  2. ทั้งระบบหลักและระบบสำรองทำการประมวลผลเดียวกันแล้วเทียบผลลัพธ์
  3. เปิดไฟระบบสำรองและบูตระบบเดียวกันรอไว้ เมื่อระบบหลักเสียหายจึงสลับได้ในเวลาสั้น
  4. หยุดระบบสำรองไว้ก่อน เมื่อระบบหลักเสียหายจึงบูตขึ้นมาสลับใช้ ค่าใช้จ่ายถูกแต่การสลับใช้เวลานาน
คำตอบD. หยุดระบบสำรองไว้ก่อน เมื่อระบบหลักเสียหายจึงบูตขึ้นมาสลับใช้ ค่าใช้จ่ายถูกแต่การสลับใช้เวลานาน

โคลด์สแตนด์บายคือวิธีหยุดระบบสำรองไว้ ค่าใช้จ่ายจึงประหยัดแต่ต้องใช้เวลาบูตและสลับนาน การเปิดไฟรอไว้คือฮอตสแตนด์บาย การประมวลผลคู่ขนานแล้วเทียบผลลัพธ์คือระบบดูอัล และการตัดส่วนที่เสียเพื่อเดินเครื่องต่อคือเฟลซอฟต์ ล้วนต่างจากโคลด์สแตนด์บาย

ข้อ 34 | ฟูลพรูฟ

ตัวอย่างการออกแบบตามแนวคิดฟูลพรูฟ (foolproof) คือข้อใด

  1. ทำให้เครื่องซักผ้าไม่เริ่มทำงานขณะฝาเปิดอยู่
  2. เมื่อสัญญาณไฟจราจรเสีย ให้แสดงไฟแดงเพื่อหยุดรถ
  3. หยุดฟังก์ชันบางส่วน ยอมลดสมรรถนะเพื่อให้บริการต่อไป
  4. เตรียมเซิร์ฟเวอร์ 2 เครื่อง แม้เครื่องหนึ่งเสียหายก็ประมวลผลต่อได้
คำตอบA. ทำให้เครื่องซักผ้าไม่เริ่มทำงานขณะฝาเปิดอยู่

ฟูลพรูฟคือการออกแบบไม่ให้การใช้งานผิดพลาดของผู้ใช้นำไปสู่อันตรายหรือความเสียหาย เครื่องซักผ้าที่ไม่ทำงานเมื่อฝาเปิดคือตัวอย่างของแนวคิดนี้ การแสดงไฟแดงเมื่อสัญญาณเสียคือเฟลเซฟ การเตรียมเซิร์ฟเวอร์สองเครื่องคือฟอลต์โทเลอแรนต์ (โครงสร้างซ้ำซ้อน) และการลดสมรรถนะเพื่อให้บริการต่อคือเฟลซอฟต์ ล้วนเป็นการรับมือความเสียหาย ไม่ใช่การเตรียมรับการใช้งานผิด

ข้อ 35 | เฟลซอฟต์

การรับมือที่ยึดแนวคิดเฟลซอฟต์ (fail soft) คือข้อใด

  1. เมื่อเซิร์ฟเวอร์บางเครื่องเสียหาย ให้หยุดฟังก์ชันนั้นแล้วประมวลผลต่อด้วยเซิร์ฟเวอร์ที่เหลือ
  2. เมื่อเตาน้ำมันล้ม ให้ดับไฟโดยอัตโนมัติ
  3. ให้ช่องกรอกรับเฉพาะตัวเลข เพื่อไม่ให้ป้อนค่าที่ผิดได้
  4. ทำอุปกรณ์ซ้ำซ้อนหลายชุด แม้บางส่วนเสียหายก็เดินเครื่องต่อโดยไม่ลดฟังก์ชันโดยรวม
คำตอบA. เมื่อเซิร์ฟเวอร์บางเครื่องเสียหาย ให้หยุดฟังก์ชันนั้นแล้วประมวลผลต่อด้วยเซิร์ฟเวอร์ที่เหลือ

เฟลซอฟต์คือแนวคิดตัดส่วนที่เสียหายออก แล้วเดินระบบต่อแม้ต้องยอมลดฟังก์ชันหรือสมรรถนะ การจำกัดช่องกรอกคือฟูลพรูฟ การดับไฟอัตโนมัติเมื่อเตาล้มคือเฟลเซฟ และการทำซ้ำซ้อนเพื่อไม่ให้ฟังก์ชันตกเลยคือฟอลต์โทเลอแรนต์ ความต่างจากข้อสุดท้ายคือเฟลซอฟต์ยอมรับการลดฟังก์ชัน ขณะที่ฟอลต์โทเลอแรนต์มุ่งรักษาการทำงานปกติไว้

ข้อ 36 | อัตราการทำงาน (อนุกรม)

ระบบที่ต่ออุปกรณ์ A ซึ่งมีอัตราการทำงาน 0.9 กับอุปกรณ์ B ซึ่งมีอัตราการทำงาน 0.8 แบบอนุกรม มีอัตราการทำงานเท่าใด กำหนดให้ความเสียหายของอุปกรณ์ไม่ส่งผลต่อกัน

  1. 0.98
  2. 0.80
  3. 0.85
  4. 0.72
คำตอบD. 0.72

การต่อแบบอนุกรมใช้งานได้ก็ต่อเมื่ออุปกรณ์ทุกตัวทำงาน อัตราการทำงานโดยรวมจึงเป็นผลคูณของแต่ละอัตราคือ 0.9×0.8 = 0.72 ค่า 0.98 คือการคำนวณแบบขนานด้วย 1−(1−0.9)×(1−0.8) ค่า 0.85 คือค่าเฉลี่ยของสองตัว และค่า 0.80 คือค่าของอุปกรณ์ตัวที่ต่ำกว่า ล้วนไม่ใช่การคำนวณแบบอนุกรม

ข้อ 37 | อัตราการทำงาน (ขนาน)

ต่ออุปกรณ์ที่มีอัตราการทำงาน 0.9 จำนวน 2 ตัวแบบขนาน โดยระบบใช้งานได้หากตัวใดตัวหนึ่งทำงานอยู่ ระบบนี้มีอัตราการทำงานเท่าใด กำหนดให้ความเสียหายของอุปกรณ์ไม่ส่งผลต่อกัน

  1. 1.80
  2. 0.99
  3. 0.81
  4. 0.90
คำตอบB. 0.99

การต่อแบบขนานหาได้จากการนำ 1 ลบด้วยความน่าจะเป็นที่ทั้งคู่หยุดพร้อมกัน คือ 1−(1−0.9)×(1−0.9) = 1−0.01 = 0.99 ค่า 0.81 คือการคำนวณแบบอนุกรมด้วย 0.9×0.9 ค่า 0.90 คือค่าเมื่อมีตัวเดียว และค่า 1.80 คือการบวกอัตราการทำงานตรง ๆ ซึ่งผิดเพราะอัตราการทำงานเกิน 1 ไม่ได้

ข้อ 38 | MTBF กับอัตราการทำงาน

ระบบที่มี MTBF 475 ชั่วโมง และ MTTR 25 ชั่วโมง มีอัตราการทำงานเท่าใด

  1. 0.90
  2. 0.95
  3. 0.98
  4. 0.05
คำตอบB. 0.95

อัตราการทำงานหาจาก MTBF ÷ (MTBF + MTTR) คือ 475÷(475+25) = 475÷500 = 0.95 ค่า 0.05 คือการคำนวณ MTTR ÷ (MTBF + MTTR) ซึ่งแสดงสัดส่วนเวลาที่เสียหายใช้งานไม่ได้ ส่วน 0.98 กับ 0.90 เป็นค่าที่ไม่ได้จากสูตรใดเลย

ข้อ 39 | อัตราการทำงาน (อนุกรม 3 ตัว)

ระบบที่ต่ออุปกรณ์ 3 ตัวซึ่งแต่ละตัวมีอัตราการทำงาน 0.9 แบบอนุกรม มีอัตราการทำงานเท่าใด กำหนดให้ความเสียหายของอุปกรณ์ไม่ส่งผลต่อกัน

  1. 0.729
  2. 0.900
  3. 0.999
  4. 0.810
คำตอบA. 0.729

อัตราการทำงานของการต่อแบบอนุกรมคือผลคูณของแต่ละอุปกรณ์ จึงเป็น 0.9×0.9×0.9 = 0.729 ค่า 0.810 คือกรณีอนุกรม 2 ตัว ค่า 0.900 คือกรณีตัวเดียว และค่า 0.999 คือการต่อ 3 ตัวแบบขนานซึ่งคำนวณด้วย 1−(1−0.9)^3 ล้วนไม่ใช่ค่าของอนุกรม 3 ตัว

ข้อ 40 | เฟลเซฟ

เมื่อเครื่องกั้นทางรถไฟเสียให้คงไม้กั้นลงไว้ และเมื่อสัญญาณไฟจราจรเสียให้แสดงไฟแดง แนวคิดการออกแบบเพื่อความน่าเชื่อถือที่เหมือนกันของทั้งสองกรณีนี้คือข้อใด

  1. เฟลเซฟ
  2. ฟูลพรูฟ
  3. เฟลซอฟต์
  4. ฟอลต์โทเลอแรนต์
คำตอบA. เฟลเซฟ

เฟลเซฟคือการออกแบบให้เมื่อเกิดความเสียหาย ระบบเอนไปทางด้านที่ปลอดภัยไม่นำไปสู่อุบัติเหตุ ตัวอย่างทางรถไฟและสัญญาณไฟจราจรตรงกับแนวคิดนี้ ฟูลพรูฟคือการเตรียมรับการใช้งานผิดของผู้ใช้ เฟลซอฟต์คือการตัดส่วนที่เสียแล้วเดินเครื่องต่อแม้ลดฟังก์ชัน และฟอลต์โทเลอแรนต์คือการทำซ้ำซ้อนเพื่อรักษาการทำงานทั้งหมดไว้แม้บางส่วนเสีย ล้วนไม่ได้มุ่งเอนไปด้านปลอดภัย

ข้อ 41 | อัตราการทำงาน (ผสม)

ระบบที่ต่ออุปกรณ์ A ซึ่งมีอัตราการทำงาน 0.9 แบบอนุกรมกับกลุ่มของอุปกรณ์ B และ C ที่ต่อกันแบบขนานโดยแต่ละตัวมีอัตราการทำงาน 0.9 มีอัตราการทำงานเท่าใด กำหนดให้ความเสียหายของอุปกรณ์ไม่ส่งผลต่อกัน

  1. 0.891
  2. 0.729
  3. 0.990
  4. 0.810
คำตอบA. 0.891

ขั้นแรกมองส่วนขนานเป็นอุปกรณ์เดียว อัตราการทำงานของมันคือ 1−(1−0.9)×(1−0.9) = 0.99 นำไปต่ออนุกรมกับอุปกรณ์ A ได้ 0.9×0.99 = 0.891 ค่า 0.729 คือกรณีต่อทั้งสามตัวเป็นอนุกรมหมด ค่า 0.810 คือกรณีอนุกรม 2 ตัว และค่า 0.990 คือค่าของเฉพาะส่วนขนาน ซึ่งล้วนไม่ได้คิดการต่ออนุกรมกับอุปกรณ์ A

ข้อ 42 | การคำนวณ MTBF

เดินเครื่องระบบหนึ่งเป็นเวลา 1000 ชั่วโมง เกิดความเสียหาย 5 ครั้ง และเวลาที่ใช้ซ่อมรวมทั้งหมด 50 ชั่วโมง ชุดค่า MTBF กับ MTTR ของระบบนี้คือข้อใด กำหนดให้ 1000 ชั่วโมงเป็นเวลาทำงานที่ไม่เสียหาย

  1. MTBF = 200 ชั่วโมง, MTTR = 10 ชั่วโมง
  2. MTBF = 200 ชั่วโมง, MTTR = 50 ชั่วโมง
  3. MTBF = 5 ชั่วโมง, MTTR = 50 ชั่วโมง
  4. MTBF = 1000 ชั่วโมง, MTTR = 10 ชั่วโมง
คำตอบA. MTBF = 200 ชั่วโมง, MTTR = 10 ชั่วโมง

MTBF คือเวลาทำงานรวมหารด้วยจำนวนครั้งที่เสียหาย ได้ 1000÷5 = 200 ชั่วโมง และ MTTR คือเวลาซ่อมรวมหารด้วยจำนวนครั้ง ได้ 50÷5 = 10 ชั่วโมง ตัวเลือกแรกสลับสองค่ากัน ตัวเลือกที่สามไม่ได้หารเวลาซ่อมด้วยจำนวนครั้ง และตัวเลือกสุดท้ายไม่ได้หารเวลาทำงานด้วยจำนวนครั้ง ทั้งนี้อัตราการทำงานในกรณีนี้คือ 200÷(200+10) หรือประมาณ 0.952

ข้อ 43 | ดัชนีสมรรถนะและค่าใช้จ่าย

คำอธิบายของดัชนีที่แสดงสมรรถนะหรือค่าใช้จ่ายของระบบ ข้อใดเหมาะสม

  1. ทรูพุตคือปริมาณงานที่ประมวลผลได้ต่อหน่วยเวลา
  2. เรสพอนส์ไทม์คือเวลาตั้งแต่สั่งประมวลผลจนได้รับผลลัพธ์ทั้งหมดครบถ้วน
  3. เบนช์มาร์กคือสัดส่วนเวลาที่ระบบอยู่ในสภาพใช้งานได้
  4. TCO คือค่าใช้จ่ายที่รวมเฉพาะต้นทุนเริ่มแรกตอนนำระบบมาใช้
คำตอบA. ทรูพุตคือปริมาณงานที่ประมวลผลได้ต่อหน่วยเวลา

ทรูพุตคือปริมาณงานที่ประมวลผลได้ในเวลาหนึ่ง ๆ ยิ่งมากแสดงว่าความสามารถประมวลผลสูง ตัวเลือกแรกคือคำอธิบายของเทิร์นอะราวด์ไทม์ ส่วนเรสพอนส์ไทม์หมายถึงเวลาจนกระทั่งการตอบสนองแรกเริ่มกลับมา TCO คือผลรวมของต้นทุนเริ่มแรกกับต้นทุนการดำเนินงานตัวเลือกที่สามจึงผิด และเบนช์มาร์กคือวิธีวัดเปรียบเทียบสมรรถนะด้วยโปรแกรมเงื่อนไขเดียวกัน (สัดส่วนเวลาที่ใช้งานได้คืออัตราการทำงาน)

ข้อ 44 | การคัดลอกการอ้างอิง 3

เซลล์ D2 ของซอฟต์แวร์ตารางคำนวณมีสูตร "=B2/$B$10" อยู่ เมื่อคัดลอกสูตรนี้ไปยังเซลล์ D5 สูตรที่แสดงในเซลล์ D5 คือข้อใด

  1. =B5/$B$10
  2. =B5/$B$13
  3. =B2/$B$10
  4. =E5/$E$10
คำตอบA. =B5/$B$10

การคัดลอกจาก D2 ไป D5 คอลัมน์ไม่เปลี่ยน มีแต่แถวที่เลื่อนไป 3 การอ้างอิงสัมพัทธ์ B2 จึงเลื่อนแถวเป็น B5 ส่วนการอ้างอิงสัมบูรณ์ $B$10 ตรึงทั้งคอลัมน์และแถวจึงไม่เปลี่ยน ได้ "=B5/$B$10" ตัวเลือกแรกไม่ได้เลื่อนการอ้างอิงสัมพัทธ์ ตัวเลือกที่สองเลื่อนแม้กระทั่งการอ้างอิงสัมบูรณ์ และตัวเลือกสุดท้ายเลื่อนแม้กระทั่งคอลัมน์ จึงผิด

ข้อ 45 | บทบาทของ OS

บทบาทที่ OS (ซอฟต์แวร์พื้นฐาน) รับผิดชอบ ข้อใดเหมาะสม

  1. แปลซอร์สโค้ดเป็นภาษาเครื่องให้อยู่ในรูปที่รันได้
  2. บริหารทรัพยากรเช่น CPU และหน่วยความจำหลัก และจัดเตรียมรากฐานให้แอปพลิเคชันทำงาน
  3. ทำตัวงานตามวัตถุประสงค์ของผู้ใช้เอง เช่นตารางคำนวณหรือการสร้างเอกสาร
  4. รับเนื้อหาของหน้าเว็บมาแสดงบนหน้าจอ
คำตอบB. บริหารทรัพยากรเช่น CPU และหน่วยความจำหลัก และจัดเตรียมรากฐานให้แอปพลิเคชันทำงาน

OS บริหารทรัพยากรฮาร์ดแวร์ และจัดเตรียมรากฐานให้แอปพลิเคชันทำงานผ่านการจัดการงาน การจัดการหน่วยความจำ การจัดการไฟล์ และการจัดการอินพุตเอาต์พุต งานตารางคำนวณและการแสดงหน้าเว็บเป็นหน้าที่ของซอฟต์แวร์ประยุกต์ (ซอฟต์แวร์ตารางคำนวณและเว็บเบราว์เซอร์) และการแปลซอร์สโค้ดคือหน้าที่ของคอมไพเลอร์ ล้วนไม่ใช่บทบาทแท้จริงของ OS

ข้อ 46 | พาธสัมพัทธ์

ใต้รูตไดเรกทอรีมี dirA ใต้ dirA มี dirB กับ dirC และใต้ dirC มี file.txt เมื่อไดเรกทอรีปัจจุบันคือ dirB การระบุ file.txt ด้วยพาธสัมพัทธ์คือข้อใด กำหนดให้ตัวคั่นไดเรกทอรีคือ "/" ไดเรกทอรีปัจจุบันคือ "." และไดเรกทอรีแม่คือ ".."

  1. ../../dirC/file.txt
  2. ../dirC/file.txt
  3. ./dirC/file.txt
  4. /dirC/file.txt
คำตอบB. ../dirC/file.txt

เมื่อมองจากไดเรกทอรีปัจจุบัน dirB ไดเรกทอรี dirC อยู่ใต้ dirA ซึ่งเป็นแม่ จึงต้องถอยขึ้นไปที่ dirA ด้วย ".." ก่อน แล้วเข้า dirC เพื่อชี้ไปยัง file.txt ได้เป็น "../dirC/file.txt" ตัวเลือกที่สองคือกรณีที่ dirC อยู่ใต้ dirB ตัวเลือกที่สามคือการเขียนพาธสัมบูรณ์ที่เริ่มจากรูต และตัวเลือกสุดท้ายถอยขึ้นไปถึงรูตซึ่งใต้รูตไม่มี dirC จึงผิด

ข้อ 47 | OSS

คำอธิบายเกี่ยวกับ OSS (โอเพนซอร์สซอฟต์แวร์) ข้อใดเหมาะสม

  1. ผู้สร้างสละลิขสิทธิ์แล้ว จึงใช้ได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องสนใจเงื่อนไขการใช้
  2. จำกัดเฉพาะการใช้ส่วนบุคคล บริษัทนำไปใช้ในงานธุรกิจไม่ได้
  3. ต้องแจกฟรีเสมอ ไม่อนุญาตให้ขายโดยคิดเงิน
  4. ซอร์สโค้ดถูกเปิดเผย และปรับปรุงหรือแจกจ่ายซ้ำได้ภายใต้เงื่อนไขที่ไลเซนส์กำหนด
คำตอบD. ซอร์สโค้ดถูกเปิดเผย และปรับปรุงหรือแจกจ่ายซ้ำได้ภายใต้เงื่อนไขที่ไลเซนส์กำหนด

OSS คือซอฟต์แวร์ที่เปิดเผยซอร์สโค้ด และใช้ ปรับปรุง หรือแจกจ่ายซ้ำได้ตามเงื่อนไขที่ไลเซนส์กำหนด ลิขสิทธิ์ไม่ได้ถูกสละตัวเลือกแรกจึงผิด การให้ฟรีไม่ใช่เงื่อนไขบังคับและแจกจ่ายโดยคิดเงินก็ได้ตัวเลือกที่สามจึงผิด และบริษัทใช้ในงานธุรกิจได้หากปฏิบัติตามเงื่อนไข ตัวเลือกสุดท้ายจึงผิดเช่นกัน

ข้อ 48 | รูปแบบไฟล์

รูปแบบไฟล์ที่มีแต่ตัวอักษร โดยเรียงข้อมูลแบบตาราง 1 บรรทัดต่อ 1 รายการ และคั่นรายการด้วยจุลภาค ซึ่งถูกใช้บ่อยในการส่งต่อข้อมูลระหว่างซอฟต์แวร์ต่างชนิดคือข้อใด

  1. ZIP
  2. MP4
  3. CSV
  4. PDF
คำตอบC. CSV

CSV คือรูปแบบที่มีแต่ตัวอักษรซึ่งเรียงรายการโดยคั่นด้วยจุลภาค แม้ซอฟต์แวร์ต่างชนิดก็ส่งต่อข้อมูลกันได้ง่าย PDF คือรูปแบบเอกสารที่แสดงและพิมพ์ได้หน้าตาเหมือนเดิมแม้สภาพแวดล้อมต่างกัน ZIP คือรูปแบบบีบอัดที่รวมไฟล์หลายไฟล์เข้าด้วยกัน และ MP4 คือรูปแบบวิดีโอ ล้วนไม่ใช่รูปแบบสำหรับส่งต่อข้อมูลตาราง

ข้อ 49 | การคัดลอกการอ้างอิง 1

เซลล์ B2 ของซอฟต์แวร์ตารางคำนวณมีสูตร "=A1*$C$1" อยู่ เมื่อคัดลอกสูตรนี้ไปยังเซลล์ C3 สูตรที่แสดงในเซลล์ C3 คือข้อใด

  1. =B2*$C$1
  2. =A1*$C$1
  3. =B2*$D$2
  4. =A1*$D$2
คำตอบA. =B2*$C$1

การคัดลอกจาก B2 ไป C3 คอลัมน์เลื่อน 1 และแถวเลื่อน 1 การอ้างอิงสัมพัทธ์ A1 เลื่อนเท่ากันกลายเป็น B2 ส่วนการอ้างอิงสัมบูรณ์ $C$1 ถูกตรึงทั้งคอลัมน์และแถวด้วยเครื่องหมาย $ จึงไม่เปลี่ยน ได้ "=B2*$C$1" ตัวเลือกที่สองไม่ได้เลื่อนการอ้างอิงสัมพัทธ์ ส่วนอีกสองตัวเลือกเลื่อนแม้กระทั่งการอ้างอิงสัมบูรณ์จึงผิด

ข้อ 50 | การคัดลอกการอ้างอิง 2

เซลล์ C3 ของซอฟต์แวร์ตารางคำนวณมีสูตร "=$A3+B$1" อยู่ เมื่อคัดลอกสูตรนี้ไปยังเซลล์ E5 สูตรที่แสดงในเซลล์ E5 คือข้อใด

  1. =$C5+D$3
  2. =$A5+D$1
  3. =$A3+B$1
  4. =$A5+B$5
คำตอบB. =$A5+D$1

การคัดลอกจาก C3 ไป E5 คอลัมน์เลื่อน 2 และแถวเลื่อน 2 สูตร $A3 ตรึงคอลัมน์ A ไว้ มีแต่แถวที่เลื่อนกลายเป็น $A5 ส่วน B$1 ตรึงแถว 1 ไว้ มีแต่คอลัมน์ที่เลื่อนกลายเป็น D$1 จึงได้ "=$A5+D$1" ตัวเลือกแรกไม่มีอะไรเลื่อนเลย ตัวเลือกที่สามเลื่อนแม้กระทั่งคอลัมน์ A ที่ตรึงไว้ และตัวเลือกสุดท้ายเลื่อนแม้กระทั่งแถว 1 ที่ตรึงไว้ จึงผิด

ฝึกทำ: ทำโจทย์ในหน้านี้

เครื่องมือฝึกทำโจทย์แบบสุ่มคำถาม (ทำงานเมื่อเปิดใช้ JavaScript) โจทย์และคำอธิบายด้านบนสามารถอ่านได้ทั้งหมดตามปกติ

※ คำอธิบายเป็นข้อมูลเพื่อการเรียนรู้ ขอบเขตข้อสอบและระบบการสอบอาจเปลี่ยนแปลงในแต่ละปี โปรดตรวจสอบประกาศอย่างเป็นทางการของหน่วยงานผู้จัดสอบเสมอ

หน้านี้แปลจากต้นฉบับภาษาญี่ปุ่น หากเนื้อหาของคำแปลและต้นฉบับไม่ตรงกัน ให้ถือฉบับภาษาญี่ปุ่นเป็นหลัก ดูต้นฉบับภาษาญี่ปุ่น