¿Cuál describe correctamente la regresión logística?
Se utiliza para mejorar la forma de elegir acciones, guiándose por la recompensa
Como su nombre indica, se utiliza para problemas de regresión y produce directamente un valor continuo
A pesar de su nombre, se utiliza para problemas de clasificación y produce la probabilidad de pertenecer a una clase
Se utiliza sin datos de entrenamiento, para encontrar agrupaciones dentro de los datos
RespuestaC. A pesar de su nombre, se utiliza para problemas de clasificación y produce la probabilidad de pertenecer a una clase
Aunque la regresión logística (ロジスティック回帰) lleva «regresión» en su nombre, es un método de clasificación que convierte el resultado de un cálculo lineal en forma de probabilidad para determinar la clase. Predecir directamente un valor continuo es tarea de los métodos para problemas de regresión, como la regresión lineal (線形回帰), y dejarse llevar por el nombre hacia esa respuesta es un error clásico. Encontrar agrupaciones sin datos de entrenamiento es el agrupamiento (クラスタリング), un tema del aprendizaje no supervisado, y mejorar la elección de acciones guiándose por la recompensa es el aprendizaje por refuerzo (強化学習): ambos se sitúan en subapartados distintos.
Pregunta 2 | Regresión y clasificación
¿Cuál es la diferencia entre un problema de regresión y un problema de clasificación en el aprendizaje supervisado?
Un problema de regresión utiliza etiquetas de entrenamiento, y un problema de clasificación aprende usando solo la recompensa como guía
Un problema de regresión predice una clase discreta, y un problema de clasificación predice un valor continuo
Un problema de regresión predice un valor continuo, y un problema de clasificación predice una clase discreta
Un problema de regresión utiliza solo características, y un problema de clasificación utiliza características y etiquetas de entrenamiento
RespuestaC. Un problema de regresión predice un valor continuo, y un problema de clasificación predice una clase discreta
Un problema de regresión (回帰問題) predice un valor continuo, como las ventas o la temperatura, y un problema de clasificación (分類問題) predice una clase discreta, como si un correo es spam o no. Intercambiar ambos es el error más común. El aprendizaje supervisado requiere un par de características (特徴量) y etiqueta de entrenamiento (教師データ) para cualquiera de los dos tipos de problema, por lo que no es cierto que uno de ellos necesite solo características. Aprender guiándose únicamente por la recompensa es el aprendizaje por refuerzo, y no describe el aprendizaje supervisado.
Pregunta 3 | Regresión simple frente a múltiple
¿Cuál describe correctamente la diferencia entre el análisis de regresión simple y el análisis de regresión múltiple?
El análisis de regresión simple no necesita etiquetas de entrenamiento, y el análisis de regresión múltiple sí
El análisis de regresión simple tiene varias variables explicativas, y el análisis de regresión múltiple tiene una
El análisis de regresión simple tiene una variable explicativa, y el análisis de regresión múltiple tiene varias
El análisis de regresión simple se utiliza para la clasificación, y el análisis de regresión múltiple se utiliza para predecir valores continuos
RespuestaC. El análisis de regresión simple tiene una variable explicativa, y el análisis de regresión múltiple tiene varias
El análisis de regresión simple (単回帰分析) tiene una variable explicativa (説明変数), y el análisis de regresión múltiple (重回帰分析) tiene dos o más. Como los caracteres de «simple» (単) y «múltiple» (重) indican directamente el número de variables explicativas, una explicación que los intercambia es claramente errónea. Ambos son métodos de regresión que predicen un valor continuo, por lo que también es incorrecto decir que uno de ellos sirve para la clasificación. Además, el análisis de regresión es aprendizaje supervisado y requiere etiquetas de entrenamiento independientemente del número de variables.
Pregunta 4 | Maximización del margen
¿Cuál es la idea con la que una máquina de vectores de soporte (SVM) decide una frontera?
Vuelve a trazar repetidamente la frontera aumentando el peso de los datos mal clasificados
Traza la frontera por el punto medio del segmento que une los centroides de las clases
Traza la frontera en la posición que maximiza el margen entre ella y el punto de datos más cercano
Traza la frontera alineada con la dirección en la que se maximiza la varianza de las variables explicativas
RespuestaC. Traza la frontera en la posición que maximiza el margen entre ella y el punto de datos más cercano
La SVM realiza la maximización del margen (マージン最大化): traza la frontera en la posición que maximiza el margen entre ella y el punto de datos más cercano. Estos puntos más cercanos se llaman vectores de soporte (サポートベクター). Añadir repetidamente aprendices aumentando el peso de los datos mal clasificados es la idea del boosting (ブースティング), y buscar la dirección de máxima varianza es la idea del análisis de componentes principales (PCA): ninguna de las dos describe la SVM. Trazar la frontera por el punto medio entre los centroides no tiene en cuenta el margen en absoluto.
Pregunta 5 | El truco del kernel
¿Qué hace posible el truco del kernel?
Realizar una separación no lineal sin calcular realmente las coordenadas tras la proyección a una dimensión superior
Calcular una por una las características de alta dimensión y luego separarlas linealmente
Dividir automáticamente los datos en varias agrupaciones sin usar etiquetas de entrenamiento
Reducir mucho el número de registros de datos usados para el entrenamiento para hacerlo más rápido
RespuestaA. Realizar una separación no lineal sin calcular realmente las coordenadas tras la proyección a una dimensión superior
El truco del kernel (カーネルトリック) hace posible la separación no lineal sin calcular realmente las coordenadas tras la proyección a un espacio de dimensión superior, al calcular directamente el producto interno tras esa proyección mediante una función kernel (カーネル関数). La razón por la que se llama «truco» es precisamente que no es necesario calcular las coordenadas una por una, así que una explicación que dice que primero las calcula y luego separa invierte la dirección. Dividir los datos sin etiquetas de entrenamiento es un tema de agrupamiento, y tampoco es un mecanismo para reducir el número de registros de entrenamiento.
Pregunta 6 | En paralelo y secuencial
¿Cuál es la diferencia entre el bagging y el boosting en el aprendizaje por ensamble?
El bagging solo puede usarse con árboles de decisión, y el boosting solo con regresión lineal
El bagging entrena los aprendices débiles de forma secuencial, y el boosting los entrena en paralelo
El bagging entrena los aprendices débiles en paralelo, y el boosting los entrena de forma secuencial
El bagging no utiliza etiquetas de entrenamiento, y el boosting sí
RespuestaC. El bagging entrena los aprendices débiles en paralelo, y el boosting los entrena de forma secuencial
El bagging (バギング) construye aprendices en paralelo e independientes entre sí a partir de datos de entrenamiento creados mediante muestreo bootstrap (ブートストラップサンプリング), y luego toma una votación por mayoría o un promedio. El boosting (ブースティング) añade aprendices de forma secuencial, y cada nuevo aprendiz da más peso a los ejemplos en los que se equivocó el anterior, por lo que depende del orden y no puede construirse en paralelo. Intercambiar en paralelo y secuencial es el error más frecuente aquí. Ambos utilizan etiquetas de entrenamiento como aprendizaje supervisado, y los tipos de aprendiz débil (弱学習器) que pueden usarse no se limitan a árboles de decisión o regresión lineal.
Pregunta 7 | Bosque aleatorio
¿Cuál describe correctamente cómo se entrena un bosque aleatorio?
Haciendo crecer un único árbol de decisión lo más profundo posible e igualando el número de ramas al final
Añadiendo árboles de decisión uno por uno, cada uno dando más peso a los ejemplos en los que se equivocó el árbol anterior
Entrenando en paralelo muchos árboles de decisión, construidos a partir de datos creados mediante muestreo bootstrap
Sin usar ningún árbol de decisión, promediando en su lugar las predicciones de varias regresiones lineales
RespuestaC. Entrenando en paralelo muchos árboles de decisión, construidos a partir de datos creados mediante muestreo bootstrap
Un bosque aleatorio (ランダムフォレスト) es un ejemplo representativo de bagging: crea datos de entrenamiento ligeramente distintos mediante muestreo bootstrap (ブートストラップサンプリング), que es un muestreo con reemplazo, hace crecer a partir de ellos muchos árboles de decisión en paralelo e independientes, y luego toma una votación por mayoría o un promedio. Añadir árboles uno por uno dando más peso a los errores del árbol anterior es la descripción del lado del boosting, como el gradient boosting (勾配ブースティング), e intercambiar esto es un error clásico. No utiliza un solo árbol sino un gran número de ellos, y lo que se combina son árboles de decisión, no regresiones lineales.
Pregunta 8 | Una debilidad de los árboles de decisión
¿Cuál describe correctamente una propiedad de los árboles de decisión?
Cuanto más profunda es la ramificación, necesariamente peor es el ajuste a los datos de entrenamiento
Es un método que no requiere etiquetas de entrenamiento, por lo que no puede usarse ni para clasificación ni para regresión
Una persona no puede leer las condiciones de ramificación, pero es difícil que se produzca sobreajuste
Una persona puede leer las condiciones de ramificación, pero un único árbol es propenso al sobreajuste
RespuestaD. Una persona puede leer las condiciones de ramificación, pero un único árbol es propenso al sobreajuste
Un árbol de decisión (決定木) es un método que organiza en forma de árbol condiciones de ramificación sobre las características, y su punto fuerte es que una persona puede leer qué condición llevó a qué rama. Por otro lado, cuanto más profundo se hace crecer el árbol, más memoriza las pequeñas peculiaridades de los datos de entrenamiento, lo que hace que un único árbol sea propenso al sobreajuste (過学習). Hacerlo más profundo en realidad mejora el ajuste a los datos de entrenamiento, y el problema es que el rendimiento cae de todos modos con datos nuevos, por lo que decir que el ajuste empeora necesariamente es incorrecto. Un árbol de decisión es aprendizaje supervisado y puede usarse tanto para clasificación como para regresión.
Pregunta 9 | AR y VAR
¿Cuál es la relación entre el modelo autorregresivo (modelo AR) y el modelo autorregresivo vectorial (modelo VAR)?
AR extrae características locales de una imagen, y VAR extrae componentes de frecuencia del audio
AR trata varias series temporales simultáneamente, y VAR explica una sola serie temporal usando sus valores pasados
AR no requiere etiquetas de entrenamiento, y VAR es un método que requiere etiquetas de entrenamiento
AR explica una serie temporal mediante sus propios valores pasados, y VAR explica varias series temporales mediante los valores pasados de unas y otras
RespuestaD. AR explica una serie temporal mediante sus propios valores pasados, y VAR explica varias series temporales mediante los valores pasados de unas y otras
Un modelo AR (ARモデル) explica el valor actual de una sola serie temporal (時系列) usando los propios valores pasados de esa serie. Un modelo VAR (VARモデル) lo extiende a varias series temporales, haciendo que se expliquen entre sí mediante los valores pasados de unas y otras. La diferencia es una serie temporal frente a varias, por lo que una explicación que lo intercambia es errónea. Ambos son modelos para tratar series temporales, no herramientas para extraer características locales de imágenes o componentes de frecuencia del audio, ni la distinción consiste en necesitar o no etiquetas de entrenamiento.
Pregunta 10 | Clasificación multiclase
¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de clasificación multiclase?
Asignar la imagen de un dígito escrito a mano a uno de los números del 0 al 9
Elegir la siguiente jugada en función de la recompensa a partir del estado del tablero
Encontrar agrupaciones de clientes similares a partir del historial de compras
Predecir el valor de la temperatura máxima de mañana a partir de la temperatura y la humedad
RespuestaA. Asignar la imagen de un dígito escrito a mano a uno de los números del 0 al 9
La clasificación multiclase (多クラス分類) es un problema de clasificación que determina a cuál de tres o más clases pertenece algo, y asignar un dígito escrito a mano a uno de los números del 0 al 9 es un ejemplo típico. Predecir un valor continuo, como el valor de una temperatura máxima, es un problema de regresión, no de clasificación. Encontrar agrupaciones de clientes similares es agrupamiento (クラスタリング), una forma de aprendizaje no supervisado, y elegir una jugada en función de la recompensa es aprendizaje por refuerzo: ninguno de los dos es, para empezar, un problema de clasificación del aprendizaje supervisado.
Pregunta 11 | La entrada del aprendizaje no supervisado
¿Cuál describe correctamente el aprendizaje no supervisado?
Recibiendo solo características, encuentra la estructura o regularidad que tienen los propios datos
Recibiendo pares de características y etiquetas de entrenamiento, reduce la diferencia respecto a la respuesta correcta
Usando solo una pequeña cantidad de datos etiquetados, descarta el resto y continúa con el entrenamiento
Guiándose por la recompensa recibida del entorno, mejora la forma de elegir acciones
RespuestaA. Recibiendo solo características, encuentra la estructura o regularidad que tienen los propios datos
El temario incluye como objetivo comprender que el aprendizaje no supervisado (教師なし学習) solo requiere características (特徴量). Sin etiquetas de respuesta correcta, el aprendizaje no supervisado encuentra la estructura inherente a los propios datos mediante agrupamiento o reducción de dimensionalidad (次元削減). Presuponer pares de características y etiquetas de entrenamiento es el aprendizaje supervisado, y guiarse por la recompensa es el aprendizaje por refuerzo: cada uno se sitúa en un subapartado distinto. Descartar los datos restantes tampoco es una descripción del aprendizaje no supervisado.
Pregunta 12 | El algoritmo k-means
¿Cuál describe correctamente cómo procede el algoritmo k-means?
Decide de antemano el número de agrupaciones y luego repite la actualización de los centroides y la reasignación de los puntos
Dadas las etiquetas de respuesta correcta, maximiza el margen de la frontera
Sin decidir el número de agrupaciones, fusiona repetidamente en orden los elementos más cercanos
Estima la proporción de temas latentes en un documento a partir de cómo aparecen las palabras
RespuestaA. Decide de antemano el número de agrupaciones y luego repite la actualización de los centroides y la reasignación de los puntos
El algoritmo k-means (k-means法) es un método de agrupamiento no jerárquico (非階層クラスタリング) que fija de antemano el número de agrupaciones k y repite las operaciones de asignar cada punto al centroide más cercano y recalcular los centroides. Fusionar repetidamente los elementos más cercanos sin decidir el número de agrupaciones es el agrupamiento jerárquico (階層的クラスタリング), como el método de Ward, que puede producir un dendrograma (diagrama de árbol). Maximizar el margen es la SVM, una forma de aprendizaje supervisado, y estimar temas a partir de cómo aparecen las palabras es un modelo de temas (トピックモデル) como la asignación latente de Dirichlet (LDA).
Pregunta 13 | El método de Ward
¿Cuál es la relación entre el método de Ward y un dendrograma (diagrama de árbol)?
Es un método de reducción de dimensionalidad que dibuja los dos ejes reducidos como un dendrograma
Es un método de agrupamiento jerárquico, y el proceso de fusión puede dibujarse como un dendrograma
Es un método de aprendizaje supervisado que dibuja la frontera de clasificación como un dendrograma
Es un método de agrupamiento no jerárquico, y en principio no puede dibujarse un dendrograma
RespuestaB. Es un método de agrupamiento jerárquico, y el proceso de fusión puede dibujarse como un dendrograma
El método de Ward (ウォード法) es un agrupamiento jerárquico (階層的クラスタリング) que fusiona repetidamente en orden los elementos más cercanos, y el proceso de fusión puede dibujarse como un dendrograma (デンドログラム), es decir, un diagrama de árbol (樹形図). Su ventaja es que el número de agrupaciones puede decidirse después, observando dónde cortar. Es k-means el que es no jerárquico y fija de antemano el número de agrupaciones, y no produce un dendrograma. El método de Ward no es un método de reducción de dimensionalidad ni de aprendizaje supervisado, y no utiliza etiquetas de respuesta correcta.
Pregunta 14 | PCA y t-SNE
¿Cuál describe correctamente la diferencia entre el análisis de componentes principales (PCA) y t-SNE?
PCA es una reducción de dimensionalidad lineal, y t-SNE es no lineal y adecuado para la visualización
PCA requiere etiquetas de entrenamiento, y t-SNE es un método que funciona solo con características
PCA es una reducción de dimensionalidad no lineal, y t-SNE es lineal y adecuado para la visualización
PCA estima los temas de un documento, y t-SNE es un método para descomponer matrices
RespuestaA. PCA es una reducción de dimensionalidad lineal, y t-SNE es no lineal y adecuado para la visualización
El PCA (主成分分析) es una reducción de dimensionalidad (次元削減) lineal que reorienta los ejes hacia la dirección de máxima varianza, mientras que t-SNE es un método no lineal que proyecta a una dimensión inferior conservando la cercanía entre los puntos próximos, y se usa a menudo para la visualización en dos o tres dimensiones. Intercambiar lineal y no lineal aquí es un error clásico. Estimar los temas de un documento es un modelo de temas como la asignación latente de Dirichlet (LDA), y descomponer una matriz es la descomposición en valores singulares (SVD) (特異値分解). Tanto PCA como t-SNE son aprendizaje no supervisado, por lo que ninguno requiere etiquetas de entrenamiento.
Pregunta 15 | Arranque en frío
¿Qué es el problema del arranque en frío en el filtrado colaborativo?
Que un producto recomendado está agotado y no puede entregarse al usuario
Que basarse solo en el texto descriptivo de un producto sesga las recomendaciones
Que, para un usuario con demasiado historial, el cálculo de las recomendaciones nunca termina
Que no pueden generarse buenas recomendaciones para un usuario o producto que aún no tiene historial
RespuestaD. Que no pueden generarse buenas recomendaciones para un usuario o producto que aún no tiene historial
Como el filtrado colaborativo (協調フィルタリング) recomienda basándose en la similitud de las valoraciones entre usuarios o entre productos, un usuario nuevo o un producto nuevo que aún no tiene historial de valoraciones no ofrece ninguna pista en la que apoyarse, lo que dificulta generar recomendaciones. Este es el problema del arranque en frío (コールドスタート問題). El filtrado basado en contenido (コンテンツベースフィルタリング), que se basa en el propio texto descriptivo o en los atributos de un producto, se trata junto a él como un enfoque que compensa esta debilidad. No tiene que ver con el tiempo de cálculo ni con el inventario.
Pregunta 16 | La señal en el aprendizaje por refuerzo
¿Qué utiliza el aprendizaje por refuerzo como guía para aprender?
La señal de recompensa recibida del entorno
El recuento de apariciones de palabras contenidas en un documento
Una etiqueta de respuesta correcta dada por una persona para cada caso
Solo la cercanía de la distancia entre características
RespuestaA. La señal de recompensa recibida del entorno
El aprendizaje por refuerzo (強化学習) interactúa con un entorno mediante prueba y error, aprendiendo una política (方策) que maximiza la recompensa (報酬) acumulada recibida. La guía es la recompensa, no una etiqueta de respuesta correcta para cada jugada, por lo que no es una forma de aprendizaje supervisado. Usar solo la cercanía de la distancia como guía es la idea del agrupamiento y de otros tipos de aprendizaje no supervisado, y el recuento de apariciones de palabras es un tema de representación de características en el procesamiento del lenguaje natural: ninguno de los dos es la señal de aprendizaje del aprendizaje por refuerzo. Evaluar el futuro con una tasa de descuento (割引率), por si la recompensa no se devuelve de inmediato, también es una característica de este marco.
Pregunta 17 | Valor y política
¿Cuál describe correctamente los dos enfoques representativos del aprendizaje por refuerzo?
Solo existe el método de aprender una función de valor, y la política queda determinada de forma única a partir de ella
Existe un método que aprende una función de valor y un método que aprende directamente una política, y Actor-Critic combina ambos
Solo existe el método de aprender directamente una política, y no puede usarse una función de valor durante el aprendizaje
Tanto la función de valor como la política las diseña a mano una persona y nunca son objeto de aprendizaje
RespuestaB. Existe un método que aprende una función de valor y un método que aprende directamente una política, y Actor-Critic combina ambos
El temario incluye como objetivo comprender los dos enfoques representativos de aprender una función de valor (価値関数) y aprender una política (方策). El primero estima una función de valor de estado (状態価値関数) o una función de valor de acción (行動価値関数) y luego elige una acción basándose en ella; Q-learning y SARSA son ejemplos representativos. El segundo representa la propia política con parámetros y la actualiza directamente; los métodos de gradiente de política (方策勾配法) y REINFORCE son ejemplos representativos. Actor-Critic combina un Actor encargado de la política y un Critic encargado del valor, y tiene ambos a la vez. Una explicación que diga que solo existe uno de los dos, o que ninguno puede ser objeto de aprendizaje, es incorrecta.
Pregunta 18 | Q-learning y SARSA
¿Cuál describe correctamente la diferencia entre Q-learning y SARSA?
Q-learning utiliza el valor de la acción realmente elegida, y SARSA utiliza el valor de acción máximo en el siguiente estado
Q-learning requiere etiquetas de entrenamiento, y SARSA se actualiza sin usar etiquetas de entrenamiento
Q-learning no utiliza una función de valor de acción, y solo SARSA la actualiza
Q-learning utiliza el valor de acción máximo en el siguiente estado, y SARSA utiliza el valor de la acción realmente elegida
RespuestaD. Q-learning utiliza el valor de acción máximo en el siguiente estado, y SARSA utiliza el valor de la acción realmente elegida
Ambos son métodos de aprendizaje por refuerzo que actualizan una función de valor de acción (行動価値関数), y se diferencian en lo que usan para la actualización. Q-learning (Q学習) utiliza, entre las acciones disponibles en el siguiente estado, la que tiene el valor máximo, mientras que SARSA actualiza usando el valor de la siguiente acción realmente elegida. Intercambiar ambos es un error clásico. Q-learning también actualiza una función de valor de acción, por lo que decir que solo uno de ellos la usa no es válido. Ambos son marcos que aprenden a partir de la recompensa, por lo que también es erróneo decir que se requieren etiquetas de entrenamiento.
Pregunta 19 | ε-greedy
Considere un problema de bandido de 4 brazos en el que, con probabilidad ε, se elige uno de los 4 brazos de forma uniformemente aleatoria y, con probabilidad 1−ε, se elige el brazo con el mayor valor estimado, siguiendo una política ε-greedy. Cuando ε es 0.1, ¿cuál es la probabilidad de que una sola selección dé como resultado la elección del brazo con el mayor valor estimado?
0.900
0.100
0.250
0.925
RespuestaD. 0.925
El brazo con el mayor valor estimado se elige de dos maneras: mediante la elección codiciosa (貪欲), o por azar cuando la elección aleatoria cae precisamente en ese mismo brazo. La primera es 1 menos 0.1, que da 0.900, y la segunda es 0.1 dividido entre 4, que da 0.025, para un total de 0.925. 0.900 es el valor que se obtiene al pasar por alto la posibilidad de caer en él mediante la elección aleatoria; 0.250 es la probabilidad de elegir uniformemente entre los 4 brazos; y 0.100 es simplemente ε. Cuanto mayor es ε, más exploración (探索) se produce, y esta probabilidad disminuye.
Pregunta 20 | Cálculo de una suma descontada
A partir de cierto momento, usted recibe una recompensa de 4 un paso después, una recompensa de 12 dos pasos después y una recompensa de 8 tres pasos después. Si multiplica la recompensa de un paso después por 0.5, la de dos pasos después por 0.5 al cuadrado y la de tres pasos después por 0.5 al cubo, y suma los resultados, ¿cuál es ese valor?
24.0
6.0
7.5
12.0
RespuestaB. 6.0
Multiplicar 4 por 0.5 da 2, multiplicar 12 por 0.5 al cuadrado, es decir, 0.25, da 3, y multiplicar 8 por 0.5 al cubo, es decir, 0.125, da 1, para un total de 6.0. 24.0 es el valor que se obtiene al sumar 4, 12 y 8 sin aplicar ningún descuento; 12.0 es ese 24 multiplicado por 0.5 una sola vez; y 7.5 se obtiene invirtiendo el orden de la multiplicación, aplicando 0.125 a 4, 0.25 a 12 y 0.5 a 8: todas son confusiones habituales. Como la función de la tasa de descuento (割引率) es valorar menos las recompensas del futuro más lejano, las más cercanas tienen el mayor peso.
Pregunta 21 | Cálculo de la precisión
Las predicciones de un modelo fueron: 40 verdaderos positivos, 10 falsos positivos, 20 falsos negativos y 130 verdaderos negativos. ¿Cuál es la precisión?
0.85
0.80
0.73
0.67
RespuestaB. 0.80
La precisión (適合率) toma como denominador los elementos predichos como positivos, así que al dividir los 40 verdaderos positivos entre 50, la suma de 40 verdaderos positivos y 10 falsos positivos, se obtiene 0.80. 0.67 es la exhaustividad (再現率), que toma como denominador los elementos que son realmente positivos, dividiendo 40 entre 60, la suma de 40 verdaderos positivos y 20 falsos negativos. 0.85 es la exactitud (正解率), la proporción de los 170 predichos correctamente sobre el total de 200 casos, y 0.73 es el valor F (F値), la media armónica de la precisión 0.80 y la exhaustividad 0.67: todos son valores obtenidos al calcular una métrica distinta.
Pregunta 22 | La diferencia en el denominador
¿Cuál describe correctamente la diferencia en el denominador entre la precisión y la exhaustividad?
La precisión toma como denominador el número de casos realmente positivos, y la exhaustividad toma el número de casos predichos como positivos
La precisión toma como denominador solo el número de verdaderos negativos, y la exhaustividad toma solo el número de falsos negativos
Tanto la precisión como la exhaustividad toman directamente como denominador el número total de registros de datos
La precisión toma como denominador el número de casos predichos como positivos, y la exhaustividad toma el número de casos realmente positivos
RespuestaD. La precisión toma como denominador el número de casos predichos como positivos, y la exhaustividad toma el número de casos realmente positivos
La precisión (適合率) es «de los predichos como positivos, la proporción que eran realmente positivos», por lo que su denominador está del lado de la predicción. La exhaustividad (再現率) es «de los realmente positivos, la proporción que se detectaron», por lo que su denominador está del lado real. Intercambiar ambas es el error más común, así que conviene recordar la diferencia como predicción frente a realidad. Tomar el total de datos como denominador es la exactitud (正解率), y una métrica que toma como denominador solo los verdaderos negativos o solo los falsos negativos no es ninguna de estas dos. Cuando se quieran reducir las detecciones falsas, dé más peso a la precisión; cuando se quieran reducir las omisiones, dé más peso a la exhaustividad.
Pregunta 23 | Cálculo del valor F
Si la precisión es 0.6 y la exhaustividad es 0.9, ¿cuál es el valor F?
1.50
0.54
0.75
0.72
RespuestaD. 0.72
El valor F (F値) es la media armónica (調和平均) de la precisión y la exhaustividad, así que al multiplicar 2 por 0.54, el producto de 0.6 y 0.9, se obtiene 1.08, y al dividirlo entre 1.5, la suma de 0.6 y 0.9, se obtiene 0.72. 0.75 es el valor que se obtiene al calcular una media aritmética (算術平均) en lugar de una media armónica; 0.54 es simplemente el producto de ambos; y 1.50 es simplemente su suma. También conviene confirmar que la media armónica se ve atraída hacia el valor más pequeño, por lo que resulta menor que la media aritmética de 0.75.
Pregunta 24 | Datos desbalanceados
Usted construyó un modelo que predice todo como negativo, para unos datos en los que solo el 1% del total es positivo. ¿Cuál describe correctamente esta situación?
La exactitud resulta ser del 50%, lo que muestra que su rendimiento es el mismo que adivinar al azar
La exactitud es alta, del 99%, pero la exhaustividad es del 0%, lo que significa que no se detecta ni un solo caso positivo
La exactitud es tan baja como el 1%, y la exhaustividad también es del 0%, por lo que el problema aparece en cualquiera de las dos métricas
La exactitud es alta, del 99%, y la exhaustividad también es alta, del 99%, por lo que puede considerarse apto para el uso práctico
RespuestaB. La exactitud es alta, del 99%, pero la exhaustividad es del 0%, lo que significa que no se detecta ni un solo caso positivo
Como solo el 1% es positivo, con responder simplemente negativo para todo se acierta igualmente el 99%, por lo que la exactitud (正解率) es del 99%. Sin embargo, como no se detecta ni un solo positivo real, la exhaustividad (再現率) es del 0%, lo que hace que este modelo sea inútil. Fijarse solo en la exactitud cuando el número de casos por clase está desbalanceado lleva a un juicio erróneo, por lo que también hay que comprobar conjuntamente la exhaustividad, el valor F y la curva ROC y el AUC. En este planteamiento, la exactitud nunca resulta ser del 1% ni del 50%.
Pregunta 25 | Los ejes de la curva ROC
¿Cuál empareja correctamente el eje vertical y el eje horizontal de la curva ROC?
El eje vertical es la magnitud del error, y el eje horizontal es el número de veces que se ejecutó el entrenamiento
El eje vertical es la exactitud, y el eje horizontal es el número de registros de datos usados para el entrenamiento
El eje vertical es la tasa de verdaderos positivos, el eje horizontal es la tasa de falsos positivos, y el área bajo la curva es el AUC
El eje vertical es la precisión, el eje horizontal es la exhaustividad, y el área bajo la curva es el AUC
RespuestaC. El eje vertical es la tasa de verdaderos positivos, el eje horizontal es la tasa de falsos positivos, y el área bajo la curva es el AUC
La curva ROC (ROC曲線) se traza variando el umbral (閾値) de decisión y representando la tasa de verdaderos positivos (真陽性率) en el eje vertical frente a la tasa de falsos positivos (偽陽性率) en el eje horizontal, y el área bajo ella es el AUC. Cuanto más se acerca el AUC a 1, mejor, mientras que 0.5 significa un nivel equivalente a decidir al azar. Poner la precisión en el eje vertical y la exhaustividad en el eje horizontal produce una curva totalmente distinta, y aquí es donde se produce la confusión clásica. La exactitud combinada con el número de datos, o el error combinado con el número de iteraciones, son gráficos distintos para observar cómo avanza el entrenamiento.
Pregunta 26 | AIC y BIC
¿Cómo se utilizan el criterio de información de Akaike (AIC) y el criterio de información bayesiano (BIC)?
Se observa el equilibrio entre el ajuste y el número de parámetros, y se elige el modelo con el valor mayor
Se observa solo el número de parámetros, y se elige el modelo con más parámetros
Se observa solo el ajuste a los datos de entrenamiento, y se elige el modelo con el menor error
Se observa el equilibrio entre el ajuste y el número de parámetros, y se elige el modelo con el valor menor
RespuestaD. Se observa el equilibrio entre el ajuste y el número de parámetros, y se elige el modelo con el valor menor
Tanto el AIC (赤池情報量規準) como el BIC (ベイズ情報量規準) son métricas que suman lo bien que un modelo se ajusta a los datos y una penalización (罰則) por tener más parámetros, y un valor menor se considera un mejor modelo. Considerar mejor un valor mayor es un error, y este es el punto que se pregunta con más frecuencia. Elegir solo en función del ajuste a los datos de entrenamiento acabaría seleccionando siempre los modelos con más parámetros, con tendencia al sobreajuste (過学習); por eso se incluye una penalización para equilibrarlo. Esto concuerda con la idea de la navaja de Ockham (オッカムの剃刀): no hacer algo más complejo de lo necesario.
Pregunta 27 | El recuento en la validación de 5 pliegues
Cuando 200 registros de datos se someten a una validación cruzada de 5 pliegues, ¿cuál es la combinación correcta del número de registros de validación por ronda y del número de veces que se repiten el entrenamiento y la evaluación?
160 para validación, repitiendo el entrenamiento y la evaluación 5 veces
40 para validación, repitiendo el entrenamiento y la evaluación 5 veces
40 para validación, realizando el entrenamiento y la evaluación una sola vez
100 para validación, repitiendo el entrenamiento y la evaluación 2 veces
RespuestaB. 40 para validación, repitiendo el entrenamiento y la evaluación 5 veces
La validación cruzada de k pliegues (k-分割交差検証) divide los datos en k partes y repite k veces el procedimiento de usar una parte para la validación y el resto para el entrenamiento, promediando los resultados. Dividir 200 registros en 5 da 40 registros por bloque, por lo que la validación usa 40 registros cada vez, el entrenamiento usa los 160 restantes, y esto se repite 5 veces. Dividir una sola vez y terminar es la validación por retención (ホールドアウト検証), que es computacionalmente más ligera pero más sensible a cómo resulte la división. Usar 160 registros para la validación confunde el entrenamiento con la validación.
Pregunta 28 | Cálculo del RMSE
En 4 predicciones, los errores —valor real menos valor predicho— fueron, en orden, 2, 4, -4 y 0. ¿Cuál es la raíz del error cuadrático medio (RMSE)?
6.0
9.0
2.5
3.0
RespuestaD. 3.0
Los errores al cuadrado son 4, 16, 16 y 0, que suman 36. Al dividirlo entre el número de casos, 4, se obtiene 9, el error cuadrático medio (MSE) (平均二乗誤差), y su raíz cuadrada, 3.0, es el RMSE. 9.0 es la respuesta que se queda en el MSE sin sacar la raíz cuadrada; 2.5 es el error absoluto medio (MAE) (平均絶対値誤差), el promedio de los errores absolutos 2, 4, 4 y 0; y 6.0 se obtiene al olvidar dividir entre el número de casos y sacar directamente la raíz cuadrada de la suma de cuadrados, 36. El RMSE es fácil de interpretar porque tiene la misma unidad que el error original.
Pregunta 29 | Media y mediana
Para 7 registros de datos —2, 4, 4, 6, 8, 10 y 50—, ¿cuál es la combinación correcta de media, mediana y moda?
Media 12, mediana 4, moda 6
Media 12, mediana 6, moda 4
Media 6, mediana 12, moda 4
Media 6, mediana 4, moda 10
RespuestaB. Media 12, mediana 6, moda 4
La suma, 84, dividida entre el número de datos, 7, da una media (平均) de 12. El 4.º valor al ordenarlos de menor a mayor es 6, por lo que la mediana (中央値) es 6, y 4, que aparece dos veces, es la moda (最頻値). El punto clave es que solo la media se ve arrastrada considerablemente por el valor atípico (外れ値) 50, mientras que la mediana y la moda apenas se mueven: es un ejemplo que muestra por qué no se debe juzgar basándose en un único estadístico de resumen. Intercambiar la media y la mediana, o confundir la mediana con la moda, son errores habituales.
Pregunta 30 | Correlación espuria
¿Cuál describe correctamente la correlación espuria?
Que, si el coeficiente de correlación es 0, puede concluirse con certeza que no hay ninguna relación entre ambos
Que existe una regla que exige eliminar siempre los valores atípicos al calcular un coeficiente de correlación
Que aparece una correlación entre dos cosas sin relación causal, debido a un factor subyacente común
Que, si el coeficiente de correlación es positivo, uno debe ser necesariamente la causa del otro
RespuestaC. Que aparece una correlación entre dos cosas sin relación causal, debido a un factor subyacente común
La correlación espuria (疑似相関) es el fenómeno por el cual aparece una correlación entre dos cosas que no tienen una relación causal directa, debido a un factor subyacente común; por ejemplo, cuando las ventas de helados y el número de accidentes por ahogamiento varían juntos por un factor compartido, la temperatura. La lección aquí es que la correlación no implica necesariamente causalidad, por lo que un coeficiente de correlación (相関係数) positivo no significa que una cosa sea la causa de la otra. Además, incluso un coeficiente de correlación de 0 puede ocultar una relación no lineal, por lo que no puede concluirse con certeza que no exista ninguna relación. El tratamiento de los valores atípicos es una cuestión distinta.
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